Jogos

Death Note ganha jogo para smartphone

Foi lançado ontem (sexta-feira) um jogo para os dispositivos móveis iOS e Android da franquia Death Note para celebrar o 10º Aniversário do manga/anime. Em “Death Note Shinsekai e no Izanai” (Death Note: convite para um Novo Mundo), os jogadores estão trancados numa sala e tem que resolver puzzles e escapar a armadilhas para conseguirem...

Chocolates Final Fantasy

Há algum tempo colocámos aqui uma notícia sobre snacks japoneses que possuem colecções especiais para a época de Exames. Hoje trago-vos outro tipo de colecção, desta vez dedicada ao São Valentim. Seja em que país for, na altura do São Valentim, depara-mo-nos com lojas enfeitadas para a ocasião com bombons de chocolate em forma de coração, ursinhos...
"Tokyo Jungle" - Tokyo é uma Selva!

“Tokyo Jungle” – Tokyo é uma Selva!

Um dos aspectos cruciais que distinguem a produção videolúdica nipónica da norte-americana reside na forma como usam o tema enquanto pilar estruturante do design. Enquanto que no ocidente é dada primazia ao valor lúdico da experiência, relegando para segundo plano quaisquer outras considerações, no Japão a dimensão conceptual que o autor deseja imprimir na obra...

Novo vídeo do jogo Naruto Online

O site oficial do jogo chinês online de Naruto colocou um novo trailer do jogo. No video podemos ver novos personagens que ainda não tinham sido mostrados. A Namco Bandai anunciou a sua colaboração no jogo Naruto Online com a Tencent Games e a CyberConnect2, responsáveis da série Naruto Ultimate. A Tencent também colabora com...

Algo de misterioso vêm aí…

Há uma página de internet que anda a intrigar os fãs dos videojogos. Recentemente a Atlus tem andado a espalhar um link bastante curioso… podem conferir aqui mesmo… É mesmo o que vêem… Sim, é mesmo uma ecografia. O que significa? Não fazemos a menor ideia. Alguns fãs têm tentado descodificar o texto que podemos...
“Attack of the Friday Monsters!" - A Infância segundo Ayabe

“Attack of the Friday Monsters!” – A Infância segundo Ayabe

Por norma, os videojogos são infantis, e mesmo quando vestem trajes de adulto, mantêm sempre uma certa infantilidade moral e estética na forma como olham o mundo. Kaz Ayabe, director do estúdio Millenium Kitchen, fez do grande objectivo da sua já substancial carreira a criação de videojogos sobre a memória da infância. Memória essa que...
Ib

Ib

Uma boa forma de escolhermos algum jogo para queimarmos algum tempo, é vermos os Let’s Play de vários jogos até encontrarmos um que nos agrade. Para quem não está familiarizado com o termo, o Let’s Play são vídeos que são colocados no Youtube e que basicamente mostram os “saves” de um jogador ao longo de...
Ni no Kuni - Miyazaki tinha Razão

Ni no Kuni – Miyazaki tinha Razão

Para nós, os estúdios Ghibli são a grande referência mundial no campo da animação, com as obras de Miyazaki e Takahata a alcançarem um plano superior face à concorrência dos seus equivalentes ocidentais. Foi por isso com grande antecipação que recebemos a notícia do envolvimento dos estúdios na produção de um artefacto videolúdico. Movimento inaudito,...

Fim da produção da Nintendo Wii no Japão.

O site oficial da Nintendo anunciou o fim da produção do consola Nintendo Wii no Japão. No site oficial do Nintendo Wii, foi anunciado que em breve, a consola não será mais fabricada em território japonês, no entanto, a produção no resto do mundo continuará até ordens em contrário. Com o fim da produção da...

Grand Theft Auto V conquista o Japão

Grand Theft Auto V, lançado no último dia 17 de Setembro, conquistou o mundo ocidental. O que ninguém poderia prever, é que este sucesso também se estendesse a terras nipónicas. A Famistu, a mais conceituada publicação japonesa sobre jogos, publicou recentemente uma crítica ao jogo e deu nota máxima: 40, o que garante ao título...
Tosenkyo

Tosenkyo

Por volta do ano de 1773 (Período Edo), Kisen, um jogador de Quioto estava a tentar adormecer, mas era constantemente perturbado por uma borboleta que pousava na sua almofada. Para afastar a borboleta atirava o seu leque semi-aberto, mas sempre sem resultado. A borboleta escapava sempre, mas reparou que o leque ao cair ficava sempre...
[Entrevista] : Ryoko Nyamo e Hisashi Hayashi

[Entrevista] : Ryoko Nyamo e Hisashi Hayashi

Encontraram-se a jogar jogos de tabuleiro, e desde esse dia decidiram ficar juntos para o resto das suas vidas. Ryo Nyamo e Hisashi Jayashi (um “game designer” da Japon Brand) casaram-se e hoje em dia criam jogos de tabuleiro no Japão, onde a comunidade cresce de dia para dia. Falem-nos um bocado sobre vocês: Ryo...