Parece que foi ontem que vi Naruto pela primeira vez. O primeiro episódio que vi foi o do épico combate entre o Rock Lee e o Gaara nos Chunin Exams. E foi aí que pensei “tenho de ver isto do início”. E aos poucos, Naruto tornou-se na minha obra de anime preferida de todos os tempos.
Outro dos meus grandes hobbies é gaming. A minha primeira consola foi um clone da Atari 2600 e depois tive umas outras, tendo uma delas sido a PlayStation 2. E foi quando tive essa consola que, enquanto estava a ver Naruto, pensei “tem de haver videojogos desta franquia”. Acontece que um amigo meu por acaso tinha um jogo de Naruto: Naruto Ultimate Ninja 3 para a PlayStation 2.

Fiquei imediatamente viciado no sistema de combate e principalmente nos visuais que, para um jogo de PlayStation 2, eram absolutamente deslumbrantes, algo que depois ao longo dos anos me fui habituando pois esta é a excelência da desenvolvedora CyberConnect2. Não tardou até ter a minha própria cópia do jogo.
Assim que arrancamos o jogo Naruto Ultimate Ninja 3, somos logo brindados com a cinemática de abertura que mostra uma mistura de cenas in-game com cut-scenes pré-renderizadas que vão recapitulando um pouco a história do Naruto clássico, acompanhados de uma banda sonora de primeira, composta pela talentosa Chikayo Fukuda, que por sua vez é a principal compositora de todos os jogos da CyberConnect2.
Seguimos com a apresentação de um menu com bastantes escolhas. O recomendado é começar pelo Hero’s History, um modo que mete o jogador a fazer uma sequência de batalhas enquanto se conta de uma maneira mais resumida toda a história da primeira série do anime (conhecida hoje em dia como a série pre-timeskip), sendo apenas mais aprofundado na Sasuke Rescue Mission arc, a última arc.
Mas, não é só batalhas seguidas. Entre cada batalha é nos apresentado o contexto das mesmas na forma de cinemática, nalguns casos pré-renderizados, noutros com os modelos in-game. Todas as cinemáticas contam com as vozes originais do anime, o que torna mais imersiva a experiência. Quase chega ao ponto de não ser preciso ver o anime e acompanhar a história através deste jogo. Também é através deste modo que se desbloqueiam as diferentes personagens jogáveis para o VS mode, o modo multiplayer que nos permite jogar com os nossos amigos, sendo o total de 42 personagens, cada uma com as suas técnicas, tal como vemos no anime.

O modo seguinte é onde está o que mais se destaca neste jogo: Ultimate Contest. Neste modo controlamos o Naruto numa história que não vem no mangá nem no anime. A acção decorre após a Search for Tsunade mas, antes da Sasuke Rescue Mission. A recém-nomeada 5ª Hokage, Tsunade, sente que a “Vila da Folha” precisa de se dinamizar um pouco mais e de voltar a mostrar ânimo após a tentativa de destruição da mesma por parte do vilão Orochimaru, que vitimizou mortalmente o 3º Hokage. Para além disso, também convinha fortalecer ainda mais as relações com a aliada Vila da Areia.
Como tal, Tsunade cria uma evento chamado Leaf’s All-Out Battle Royal. Cada ninja tem um certo número de cristais e tem um tempo limite para desafiar os restantes concorrentes com o objetivo de obter os cristais dos adversários. No fim do tempo limite, os dois ninjas com mais cristais desafiam-se num combate um para um para determinar o vencedor. E é aqui que o jogo se torna num RPG. Há toda uma “Vila da Folha” a ser explorada que conta com NPCs, concorrentes para desafiar, lojas onde podemos comprar items, etc. A escala da exploração é bastante vasta e conta com diferentes áreas, como as ruas principais, o campo de treinos ou até mesmo as termas.
O fim do torneio não é o fim das tarefas que ainda há para fazer neste modo. Existem imensas “side quests” e relações para fortalecer entre Naruto e os seus amigos e mentores. Executar estas tarefas permitem as diferentes personagens aumentar de nível, tendo acesso a novas técnicas para usar-se no modo VS. Algumas das áreas exploráveis têm disponíveis “mini-games” como por exemplo: subir árvores, atirar shurikens a alvos com a Tenten ou fazer poses com o Shikamaru.
Para o caso de quererem participar nestes mini-games com os vossos amigos, há um modo de jogo próprio para o efeito: The Break Room. Fora do modo de exploração têm o Tanzaku Market que dá para aceder directamente do menu principal do jogo, onde podem comprar artwork, modelos 3D de momentos-chave da série e vídeos que correspondem aos Ultimate Jutsu das diferentes personagens, pois estes são obras-primas autênticas.

Como referido anteriormente, no modo VS pode-se jogar ou contra o CPU ou contra um 2º jogador. Após selecionarem as vossas personagens têm a opção de seleccionar que técnicas querem usar no combate, incluindo o vosso Ultimate Jutsu. Os Ultimate Jutsus estão carregados de referências à obra, algo que delicia os fãs da série, mas como conta com visuais dos mais impressionantes até à data na altura, mesmo não fãs podem vir a converter-se.
Em jeito de conclusão, podemos dizer que este jogo apresenta-nos um pouco de tudo: um modo narrativo, um modo RPG com exploração e “side quests”, “mini-games” e um modo VS onde podemos divertirmo-nos com os nossos amigos. Se tens uma PlayStation 2 ou uma PlayStation 3 retrocompatível, é um título mais do que obrigatório para fãs de Naruto, mas mesmo que (ainda) não sejam fãs, podem encontrar aqui algo que possa servir de boa primeira impressão da obra enquanto interagem com a mesma.
Escrito por: André Alves
