Uma vez mais a Nintendo presenteia-nos com um título da saga Metroid, já há muito esperado. Desta vez foi retomada a velha fórmula presente no jogo original que data de 1986, pelo que muitos saudosos da velhinha NES vão adorar este novo remake.
Metroid Zero Mission tem lugar no planeta Zebes, onde a nossa heroína Samus Aran vai ter que confrontar os Piratas do Espaço que preparam um plano terrível para aniquilar a galáxia, usando para tal os temidos Metroid, umas criaturas gelatinosas espécie alforreca que se agarram a qualquer organismo vivo e sugam a sua força vital.
À primeira vista este jogo parece ter algo de dejá vu pois algumas cenas serão imediatamente reconhecidas por todos aqueles que jogaram o título original, contudo são-nos reservadas algumas surpresas que incluem novas cenas e confrontos, bem como novos inimigos, um final diferente e claro o velhinho Metroid original, que estará acessível depois de terminarem o jogo.
À partida temos um bom título, que no entanto apresenta algumas falhas para os mais puristas. Um pouco à semelhança de Metroid Fusion, este jogo é demasiado pequeno, um jogador que já esteja familiarizado com a série irá acabar este jogo em pouco mais que 3 horas. Claro que isto não invalida o facto de o jogo durar pouco pois há muita coisa por descobrir se se derem ao trabalho.
Um dos factores que mais ajuda é sem dúvida o mapa, já visto em Metroid Fusion e também em Super Metroid, que embora ajude imenso para localizar items e servir de guia naquele terrível labirinto, encurta muito o período de jogo, pois não há aquela hipótese presente no titulo original de nos perdermos num túnel qualquer infestado de inimigos.
No que diz respeito à jogabilidade, Samus continua imparável com os seus movimentos fluidos, que se tornam cada vez melhores à medida que vamos apanhando inúmeros items ao longo do jogo, tais como as High Jump Boots ou a Morph Ball, entre diversos items que permitem movimentos não presentes no jogo original. Graficamente Metroid Zero Mission reúne ambas as potencialidades de Metroid Fusion e Super Metroid, o que lhe dá um aspecto brilhante e muito fluido no pequeno ecrã do nosso GBA, fazendo com que o 2D seja um estilo sempre bem aceite neste tipo de jogos. Os sons são também reminiscentes destes dois títulos anteriores, com especial atenção para os ruídos dos bosses e monstros de largo porte físico. A nível musical retoma o clássico Metroid theme bem como as músicas do jogo original em versões remix.
Como já foi referido, apesar de ser remake, Metroid Zero Mission apresenta boas novidades. A nave de Samus foi completamente remodelada, bem como alguns dos bosses já conhecidos de Super Metroid. Por outro lado após o confronto com a Mother Brain espera-nos ainda mais um pequeno episódio nesta aventura de Samus. Como se não bastasse ainda temos oportunidade de poder jogar o Metroid original, tal e qual como saiu em 1986, utilizando a mesma técnica de passwords para ir gravando o nosso progresso. Em suma Metroid Zero Mission é um excelente título, um remake muito bem feito que reúne os ingredientes chave que fizeram desta saga um sucesso. Embora não seja grande, de facto torna-se mesmo muito curto, dá para jogar mais do que uma vez na esperança de conseguir um final melhor ou em ultima instância todos os items.
Qualquer fã de Metroid não vai deixar passar esta aventura, pelo menos enquanto não chega outra
ou outro título da saga Castlevania. 🙂
Autor:Pedro Soares
