{"id":10166,"date":"2011-05-08T19:06:31","date_gmt":"2011-05-08T18:06:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/?p=10166"},"modified":"2011-06-29T14:29:15","modified_gmt":"2011-06-29T13:29:15","slug":"samurai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/samurai\/","title":{"rendered":"Samurai"},"content":{"rendered":"<p>Estamos no Jap\u00e3o medieval e os senhores feudais lutam pelo poder sem olharem a meios. Esta \u00e9 a premissa bastante resumida de Samurai, um jogo de tabuleiro abstracto do estilo controlo de \u00e1rea criado pelo prol\u00edfero &#8220;boardgame designer&#8221; Reiner Knizia. Foi lan\u00e7ado simultaneamente na Alemanha e nos Estados Unidos por Hans im Gl\u00fcck e Rio Grande Games respectivamente.<\/p>\n<p><a rel=\"attachment wp-att-10169\" href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/samurai\/attachment\/1-232\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10169\" title=\"1\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/1228.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/1228.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/1228-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O jogo tem como tem\u00e1tica o Jap\u00e3o feudal e por isso o cen\u00e1rio s\u00e3o as quatro ilhas do Imp\u00e9rio do Sol Nascente. \u00c9 um jogo muito semelhante a um multi-dimensional Go: os &#8220;tiles&#8221; s\u00e3o colocados e influenciam tudo o que est\u00e1 \u00e0 sua volta.<\/p>\n<p>O tabuleiro \u00e9 composto por quatro pe\u00e7as que individuais e cada uma delas representa uma das quatro ilhas mais importantes do Jap\u00e3o (Hokkaido, Kyushu, Honshu e Shikoku). Este tabuleiro \u00e9 constru\u00eddo conforme o n\u00famero de jogadores: dois jogadores usam apenas a ilha de Honshu (2 cidades, Edo e Akita, aldeias e 6), tr\u00eas jogadores adicionar Kyushu e Shikoku (somando nove aldeias), quatro jogadores adicionar Hokkaido (adicionando uma cidade, Sapporo, e 6 aldeias). Estas pe\u00e7as est\u00e3o divididas em v\u00e1rios hexagonos terrestres e mar\u00edtimos.<\/p>\n<p>Os jogadores competem entre si e t\u00eam o objectivo de capturar pe\u00e7as dos tr\u00eas grupos diferentes &#8220;tokens&#8221; que representam a guerra, a religi\u00e3o e as mat\u00e9rias-primas. Existem 13 &#8220;tokens&#8221; para cada um destes grupos. Estes &#8220;tokens&#8221; s\u00e3o uma representa\u00e7\u00e3o de &#8220;netsuke&#8221; (pequeno objecto esculpido em madeira, marfim ou\u00a0 metal, e atravessado por orificios, usado pelos japoneses como adorno para prender uma pequena bolsa nos quimono) e s\u00e3o bem feitos com bastante detalhe (pelo menos a vers\u00e3o que eu tenho do jogo). Estes &#8220;tokens&#8221; s\u00e3o colocados no mapa aleatoriamente de forma a preencher o mapa. Contudo existe uma regra que obriga a serem colocados dois &#8220;tokens&#8221; nas v\u00e1rias cidades e tr\u00eas na capital Edo (nome dado a T\u00f3quio na altura).\u00a0 Assim que o \u00faltimo &#8220;token&#8221; \u00e9 retirado do mapa o jogo termina e \u00e9 feita a contabilidade para saber-se quem \u00e9 o vencedor do jogo.<\/p>\n<p><a rel=\"attachment wp-att-10168\" href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/samurai\/attachment\/2-212\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10168\" title=\"2\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2208.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2208.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2208-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Depois de terem sido distribu\u00eddos os &#8220;tokens&#8221; pelo mapa, cada jogador recebe o mesmo n\u00famero de &#8220;tiles&#8221; que servir\u00e3o para conquistar os tais &#8220;tokens&#8221;. Existem 3 tipos de &#8220;tiles&#8221;: os que retratam a guerra, religi\u00e3o e mat\u00e9rias-primas com um valor pontual de 2 a 4. O grupo seguinte de tiles retratam um samurai e que t\u00eam o valor de 1 a 3 e tem uma habilidade especial de afectar as tr\u00eas classes de &#8220;tiles&#8221; referidas anteriormente. Em seguida v\u00eam os &#8220;tiles&#8221; de Ronin e de barcos que tamb\u00e9m afectam todos os &#8220;tokens&#8221;, que t\u00eam o car\u00e1cter de samurai marcado no &#8220;tile&#8221; e que permite ao jogador jogar quantos quiser no seu turno. Estes d\u00e3o um poder extra e permitindo ao jogador que rapidamente tenha a desejada influ\u00eancia numa determinada regi\u00e3o. E por fim, existem dois&#8221; tiles&#8221; especiais: um permite substituir qualquer &#8220;tile&#8221; que representam guerra, religi\u00e3o e mat\u00e9rias-primas e outro que permite trocar os respectivos &#8220;tokens&#8221;, movendo-os de uma \u00e1rea do mapa para outra \u00e1rea.<\/p>\n<p>Os componentes do jogo tem excelente qualidade, como j\u00e1 era de esperar da Hans im Gl\u00fcck: um tabuleiro modelar com um design apelativo, uns &#8220;tiles&#8221; com boa qualidade e resistentes e uns &#8220;tokens&#8221; com uma qualidade de detalhe bastante bons. Tamb\u00e9m o manual do jogo \u00e9 agrad\u00e1vel e n\u00e3o \u00e9 apenas um pequeno livro a preto e branco, mas sim, um bonito livro a cores com ilustra\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><a rel=\"attachment wp-att-10167\" href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/samurai\/attachment\/3-191\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10167\" title=\"3\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3187.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3187.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3187-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Em suma, Samurai \u00e9 um jogo bastante equilibrado e com uma exig\u00eancia de estrat\u00e9gia q.b.. \u00c9 um jogo que provavelmente est\u00e1 no meu top 10 n\u00e3o s\u00f3 por gostar da tem\u00e1tica (Jap\u00e3o medieval) mas tamb\u00e9m por ser um jogo f\u00e1cil de explicar \u00e0s novos jogadores que querem iniciar e explorar o fant\u00e1stico mundo dos jogos de tabuleiro.<\/p>\n<p><strong>Autor: Fernando Ferreira<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos no Jap\u00e3o medieval e os senhores feudais lutam pelo poder sem olharem a meios. 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