{"id":13680,"date":"2013-01-01T17:03:36","date_gmt":"2013-01-01T18:03:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/?p=13680"},"modified":"2013-01-01T17:03:59","modified_gmt":"2013-01-01T18:03:59","slug":"sword-art-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/anime\/sword-art-online\/","title":{"rendered":"Sword Art Online"},"content":{"rendered":"<p>Se h\u00e1 um anime de sucesso em 2012 \u00e0 escala planet\u00e1ria, Sword Art Online (ou SAO como \u00e9 conhecido entre a comunidade de f\u00e3s de anime) foi um deles. Baseado na &#8220;light novel&#8221; hom\u00f3nima escrita por  Reki Kawahara  (o mesmo de Accel World) com ilustra\u00e7\u00f5es de Abec, Sword Art Online, transforma-se em s\u00e9rie animada e fala-nos sobre um novo jogo virtual do estilo  Realidade Virtual Massive Multiplayer RPG Online (VRMMORPG) que cria sensa\u00e7\u00e3o entre os jogadores deste tipo de jogos, numa fict\u00edcia sociedade japonesa de 2022.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/anime\/sword-art-online\/attachment\/1-486\/\" rel=\"attachment wp-att-13682\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/1451.jpg\" alt=\"\" title=\"1\" width=\"640\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13682\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/1451.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/1451-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Kirito, a personagem principal desta s\u00e9rie de 25 epis\u00f3dios, \u00e9 um desses jogadores, especialmente dotado para este tipo de jogos, onde as pessoas controlam os seus avatares como se do seu pr\u00f3prio corpo se tratasse, gra\u00e7as a um capacete especial que \u00e9 controlado pelo aparelho nervoso de cada jogador e que estimula todos os \u00f3rg\u00e3os sensoriais. Pouco depois da vers\u00e3o Beta de SAO ser lan\u00e7ada, o criador do jogo, Akihiko Kayaba, surge por momentos a todos os jogadores e informa-os que n\u00e3o existem forma de se desconectarem. Para conseguirem sair do jogo e voltarem ao mundo real precisam de ultrapassar os 100 n\u00edveis do SAO e derrotar o Chefe principal no fim. Para al\u00e9m disso, informa que se um avatar morrer no jogo, no mundo real tamb\u00e9m morrer\u00e1 e que se algu\u00e9m tentar desconectar o capacete virtual, o mesmo suceder\u00e1.<\/p>\n<p>Esta s\u00e9rie segue Kirito, um adolescente viciado em jogos virtuais e praticamente sem amigos na vida real, e a sua luta para tentar sair de SAO onde ficou aprisionado como milheres de outros jogadores. Ao longo de encontros, lutas e m\u00faltiplas perip\u00e9cias vai-se tornando amigo de diversos outros avatares, especialmente de um, Asuna, por quem se apaixona. Ambos descobrem que desejam conhecer-se fora daquele mundo virtual e lutam em conjunto para chegar ao \u00faltimo n\u00edvel do jogo, que conseguem, inesperadamente, ap\u00f3s Kirito ter derrotado Akihiko Kayaba, o criador do jogo, que se fazia passar por um dos avatares do jogo. Ap\u00f3s essa vit\u00f3ria, Kirito acorda numa cama de hospital, tal como quase todos os outros sobreviventes de SAO, mas descobre que nem todos os jogadores de SAO acordam, um deles Asuna.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/anime\/sword-art-online\/attachment\/2-389\/\" rel=\"attachment wp-att-13683\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2357.jpg\" alt=\"\" title=\"2\" width=\"640\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13683\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2357.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2357-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ap\u00f3s uma pista dada por um ex-jogador de SAO, descobre que num jogo desenvolvido pouco depois do SAO ter sido desmantelado, ALfheim Online, h\u00e1 uma imagem de Asuna presa numa gaiola. Sabendo disso volta a conectar-se aos jogos virtuais e penetra neste novo jogo, ALfheim Online, para saber que segredos encobrem. Ajudado pela sua irm\u00e3 Suguha, n\u00e3o sabendo inicialmente quem ela era no jogo virtual, descobre que o objectivo de Alfheim Online, desenvolvido por Nobuyuki Sugou, um s\u00f3cio da empresa do pai de Asuna, era realizar experi\u00eancias nos jogadores virtuais com o objectivo de os conseguir manipular. Para conseguir experimentar com maior liberdade, antes de SAO ter sido desmantelado por Kirito, alguns dos jogadores aprisionados em SAO, Asuna e outros, foram transferidos para este novo jogo virtual, ALfheim Online, permanecendo em estado de coma e sem qualquer possibilidade de fugirem \u00e0s experi\u00eancias de manipula\u00e7\u00e3o atrav\u00e9s deste novo jogo virtual.<\/p>\n<p>Ajudado por Suguha e outros avatares de Alfheim Online, um jogo que tinha sido desenhado para nunca ser acabado, Kirito consegue encontrar Asuna, derrotar o avatar de Nobuyuki Sugou com a uma surpreendente ajuda, Akihiko Kayaba, e assumir o controlo do mundo virtual Alfheim Online a despertar Asuna e finalmente a encontrar na realidade.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/anime\/sword-art-online\/attachment\/3-345\/\" rel=\"attachment wp-att-13684\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3318.jpg\" alt=\"\" title=\"3\" width=\"640\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13684\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3318.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3318-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Sob a direc\u00e7\u00e3o de Tomohiko Ito (Summer Wars, Piano no Mori) e com o design de persongens a cargo de Shingo Adachi (Love Hina, Naruto) com a aprova\u00e7\u00e3o de Abec, SAO foi produzido no Est\u00fadio A-1 Pictures (Ano Hana, Ao no Exorcist, Occult Academy), e transmitido na televis\u00e3o japonesa entre Agosto e Dezembro deste ano (2012).<\/p>\n<p>A banda sonora da s\u00e9rie tamb\u00e9m est\u00e1 muito boa e assenta que nem uma luva neste tipo de anima\u00e7\u00e3o.  A s\u00e9rie contempla dois temas de abertura interpretados por LISA com o tema &#8220;crossing field&#8221; e o segundo tema &#8220;INNOCENCE&#8221; por Eir Aoi. Tamb\u00e9m o tema de encerramento tem dois temas diferentes, &#8220;Yume Sekai&#8221;  \u00e9 interpretado por Haruka Tomatsu e &#8220;Overfly&#8221; que aparece entre os epis\u00f3dios 15 e 24 \u00e9 cantado por Luna Haruna.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/anime\/sword-art-online\/attachment\/4-7\/\" rel=\"attachment wp-att-13681\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/46.jpg\" alt=\"\" title=\"4\" width=\"640\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13681\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/46.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/46-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Este anime prende o espectador pela sua personagem principal, Kirito, um adolescente pouco social na vida real, mas com uma dupla personalidade enquanto jogador de jogos virtuais. A sua personalidade t\u00edmida transforma-se num jogador honesto e experiente, que ao longo da s\u00e9rie vai criando la\u00e7os de amizade, que nunca conseguiu na vida real, e  aprende a ter vontade de viver e de gostar de estar com as outras pessoas, chegando a apaixonar-se por Asuna. \u00c9 esta aura de fic\u00e7\u00e3o, mundo paralelo, dentro do pr\u00f3prio anime, onde as pessoas podem ser outras pessoas, talvez mais elas pr\u00f3prias e que conseguem concretizar os seus sonhos que atrai nesta s\u00e9rie e nos remete para a nossa pr\u00f3pria condi\u00e7\u00e3o de espectadores de anime &#8211; experienciar mundos paralelos e irreais atrav\u00e9s da anima\u00e7\u00e3o. Mas n\u00e3o \u00e9 apenas a componente psicol\u00f3gica das personagens, principalmente de kirito, que d\u00e1 interesse a esta s\u00e9rie, mas tamb\u00e9m o enredo n\u00e3o totalmente previs\u00edvel, como por exemplo o desmantelamento de SAO e verificarmos que nem todos os jogadores acordam, principalmente Asuna, quando se esperava que finalmente se fossem encontrar na realidade. <\/p>\n<p>Em suma, SAO \u00e9 uma s\u00e9rie obrigat\u00f3ria para os f\u00e3s dos rpg online e todos aqueles que gostam de anime com ac\u00e7\u00e3o, romance e algum humor. Altamente recomend\u00e1vel!<\/p>\n<p><strong>Escrito por: Nuno Carrilho<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se h\u00e1 um anime de sucesso em 2012 \u00e0 escala planet\u00e1ria, Sword Art Online (ou SAO como \u00e9 conhecido entre a comunidade de f\u00e3s de anime) foi um deles. 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