{"id":14971,"date":"2013-06-30T12:24:43","date_gmt":"2013-06-30T13:24:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/?p=14971"},"modified":"2013-06-30T14:24:15","modified_gmt":"2013-06-30T15:24:15","slug":"antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/","title":{"rendered":"[antevis\u00e3o] Final Fantasy XIV : A Realm Reborn"},"content":{"rendered":"<p>O passado recente tem sido particularmente cruel para a a s\u00e9rie Final Fantasy da Square Enix. Com os gostos dos jogadores a modificar-se quer para jogos com mais ac\u00e7\u00e3o ou para RPGs do estilo ocidental, os \u00faltimos anos foram uma s\u00e9rie de tentativas de reajustar a s\u00e9rie para a nova gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Os sucessivos atrasos nos lan\u00e7amentos dos jogos (e muitas falsas partidas, como os &#8220;Versus&#8221;), e com a cr\u00edtica a revelar um certo desapontamento nos produtos principais como o XIII, o Final Fantasy XIV tinha como miss\u00e3o trazer os jogadores do antigo, mas ainda activo MMORPG Final Fantasy XI (que foi recentemente anunciado como o mais bem sucedido Final Fantasy de sempre), e capturar uma nova sec\u00e7\u00e3o de jogadores num jogo que ainda respirasse o sentido art\u00edstico e a forte narrativa que s\u00e3o t\u00edpicos da s\u00e9rie.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/193ee730ef8f457b0c01670ad267bbf5\/\" rel=\"attachment wp-att-14979\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14979\" alt=\"193ee730ef8f457b0c01670ad267bbf5\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/193ee730ef8f457b0c01670ad267bbf5.png\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/193ee730ef8f457b0c01670ad267bbf5.png 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/193ee730ef8f457b0c01670ad267bbf5-300x135.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Infelizmente, tal n\u00e3o veio a acontecer. Lan\u00e7ado em 2010, a primeira vers\u00e3o do Final Fantasy XIV encontrou problemas at\u00e9 antes do seu lan\u00e7amento. Os jogadores da vers\u00e3o beta queixavam-se de um mundo bonito mas pouco inspirado e cujos ambientes eram repetitivos se n\u00e3o copiados, um sistema de batalha oco e lento e uma tend\u00eancia para a maior parte das &#8220;quests&#8221; resumirem-se a matar grandes quantidades de monstros e muito pouco envolvimento na hist\u00f3ria. Adicionalmente, o jogo apenas foi lan\u00e7ado em PC (a vers\u00e3o PS3 nunca se concretizou) numa vers\u00e3o pouco optimizada, exigindo um computador com hardware que a maior parte dos jogadores da s\u00e9rie n\u00e3o tinha.<\/p>\n<p>Efectivamente, ap\u00f3s os primeiros meses do jogo, apenas os jogadores mais persistentes permaneceram, com a grande percentagem dos restantes a decidirem-se por outros jogos, ou , surpreendentemente, a voltarem ao ainda bem suportado Final Fantasy XI. Por esta altura, assumia-se que a Square Enix iria fechar os servidores eventualmente e assumir a derrota.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/080\/\" rel=\"attachment wp-att-14981\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14981\" alt=\"080\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/080.jpg\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/080.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/080-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O que aconteceu, no entanto, foi inesperado. Em Dezembro de 2010, e \u00a0<a href=\"http:\/\/lodestone.finalfantasyxiv.com\/pl\/topics\/detail?id=c499e4c5df4f3f0fde1fb47a28574cb9c3991c9f\">numa carta aberta \u00e0 comunidade<\/a>, o presidente da Square Enix,\u00a0Yoichi Wada, veio a frente assumir que o jogo estava abaixo das expectativas dos jogadores e que uma enorme renova\u00e7\u00e3o seria feita para colocar o jogo num novo caminho. A mudan\u00e7a principal come\u00e7ou com a sa\u00edda do director\u00a0Hiromichi Tanaka, substitu\u00eddo por\u00a0Naoki Yoshida. Embora um membro vindo da Hudson Soft e n\u00e3o actualmente parte da equipa original da Squaresoft como o anterior, Naoki \u00a0era um grande f\u00e3 do g\u00e9nero MMORPG e rapidamente conseguiu entender os problemas que afligiam o jogo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/finalfantasy_xiv_arr_pub_21\/\" rel=\"attachment wp-att-14993\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14993\" alt=\"FINALFANTASY_XIV_ARR_PUB_21\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/FINALFANTASY_XIV_ARR_PUB_21.jpg\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/FINALFANTASY_XIV_ARR_PUB_21.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/FINALFANTASY_XIV_ARR_PUB_21-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Com um plano de dois anos em mente, o jogo voltou \u00e0 fase de beta, com os jogadores restantes a deixarem de pagar mensalidades, e uma s\u00e9rie de correc\u00e7\u00f5es foram aplicadas ao jogo original para mitigar os problemas de balan\u00e7o e performance. Simultaneamente um novo motor foi desenvolvido, com o objectivo de oferecer uma experi\u00eancia completamente renovada. Neste momento a fase de transi\u00e7\u00e3o come\u00e7ou, com uma s\u00e9rie de betas da nova vers\u00e3o a anteceder o lan\u00e7amento da vers\u00e3o final a 27 de Agosto. Tive a oportunidade de participar no beta mais recente e assim vou tecer alguns coment\u00e1rios sobre este, tendo em conta que n\u00e3o \u00e9 ainda o produto final.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/ffxiv_20130615_230826\/\" rel=\"attachment wp-att-14982\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14982\" alt=\"ffxiv_20130615_230826\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/ffxiv_20130615_230826.png\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/ffxiv_20130615_230826.png 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/ffxiv_20130615_230826-300x135.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Para ligar as duas vers\u00f5es, um literal Cataclismo foi estabelecido na hist\u00f3ria do FF XIV original. Este narra como um enorme Bahamut foi invocado e que apenas gra\u00e7as a alguns dedicados Her\u00f3is da Luz a regi\u00e3o de Eorzea n\u00e3o foi completamente destru\u00edda:<\/p>\n<p><div class='jwplayer' id='jwplayer-0'><\/div><script type='text\/javascript'>if(typeof(jQuery)==\"function\"){(function($){$.fn.fitVids=function(){}})(jQuery)};jwplayer('jwplayer-0').setup({\"aspectratio\":\"16:9\",\"width\":\"100%\",\"primary\":\"html5\",\"image\":\"http:\/\/i1.ytimg.com\/vi\/39j5v8jlndM\/0.jpg\",\"file\":\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=39j5v8jlndM\"});\n<\/script><\/p>\n<p>Nesta &#8220;continua\u00e7\u00e3o&#8221; do FF XIV, denominada Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, os acontecimentos passam-se 5 anos depois deste evento. Toda a regi\u00e3o foi notavelmente alterada, e a narrativa segue a reconstru\u00e7\u00e3o das cidades danificadas e o novo balan\u00e7o de poderes. O jogador toma o papel de um aventureiro que entra na regi\u00e3o, e que \u00e9 dada a oportunidade de ser um novo Her\u00f3i da Luz.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/alll1\/\" rel=\"attachment wp-att-14984\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14984\" alt=\"alll1\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/alll1.jpg\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/alll1.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/alll1-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tendo jogado a vers\u00e3o original por algum tempo, as diferen\u00e7as s\u00e3o not\u00f3rias. A navega\u00e7\u00e3o nos menus \u00e9 agrad\u00e1vel, e o suporte para teclado \u00e9 muito mais eficiente. A cria\u00e7\u00e3o de personagens \u00e9 variada e flex\u00edvel, com cinco ra\u00e7as oferecidas. Estas s\u00e3o id\u00eanticas as do jogo original &#8211; Hyur, Elezen, Lalafell, Roegadyn e Miqo&#8217;te, que cumprem os chav\u00f5es do g\u00e9nero. Ao contr\u00e1rio da vers\u00e3o original, no entanto, \u00e9 agora poss\u00edvel escolher o sexo em todas as ra\u00e7as. As configura\u00e7\u00f5es faciais personagem s\u00e3o talvez um pouco mais limitadas, mas os personagens agora t\u00eam uma larga selec\u00e7\u00e3o de roupa e equipamento que \u00e9 reflectido no personagem (assim como a capacidade de pintar os equipamento) que permite criar um personagem que \u00e9 &#8220;teu&#8221;.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/010\/\" rel=\"attachment wp-att-14985\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14985\" alt=\"010\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/010.jpg\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/010.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/010-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Os jogadores v\u00e3o ter direito a uma larga selec\u00e7\u00e3o de classes, as quais podem alterar em qualquer altura (a partir de um determinado n\u00edvel), apesar de um n\u00famero limitado destes estar dispon\u00edvel na beta. A narrativa tamb\u00e9m se tornou mais interessante, os elementos da hist\u00f3ria dependendo da classe e do local onde se come\u00e7a. O jogo \u00e9 muito amig\u00e1vel para quem est\u00e1 a come\u00e7ar em MMORPGs, com as &#8220;quests&#8221; sendo mais focadas em conhecer a \u00e1rea que lutas prolongadas para recolher itens. Isto permite a evolu\u00e7\u00e3o r\u00e1pida do personagem em direc\u00e7\u00e3o \u00e0 narrativa, e torna a experi\u00eancia muito semelhante a um RPG single-player moderno.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/ffxiv_20130629_011343\/\" rel=\"attachment wp-att-14986\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14986\" alt=\"ffxiv_20130629_011343\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/ffxiv_20130629_011343.png\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/ffxiv_20130629_011343.png 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/ffxiv_20130629_011343-300x135.png 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Embora com o tempo limitado, foi poss\u00edvel ver que o sistema de batalha \u00e9 mais complexo, com \u00eanfase em v\u00e1rios efeitos e estados a exigir v\u00e1rias t\u00e1cticas para atacar os inimigos. O conceito de &#8220;inimizade&#8221; de FF XI volta, com os inimigos a escolherem quem atacar a ser um elemento t\u00e1ctico a utilizar quando numa &#8220;party&#8221;. Tamb\u00e9m parte deste papel, os inimigos no final das &#8220;dungeons&#8221; ocasionalmente incluem elementos de puzzle, com a necessidade de utilizar um item ou ir para uma certa localiza\u00e7\u00e3o para o derrotar.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/hgf6\/\" rel=\"attachment wp-att-14987\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14987\" alt=\"hgf6\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/hgf6.jpg\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/hgf6.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/hgf6-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Em adi\u00e7\u00e3o \u00e0s &#8220;quests&#8221; normais e as &#8220;dungeons&#8221; com &#8220;bosses&#8221;, tamb\u00e9m est\u00e3o dispon\u00edveis &#8220;leves&#8221;, &#8220;quests&#8221; temporizadas com objectivos mais complexos, e que podem ser configuradas para um maior desafio (e recompensas). Utilizando este sistema \u00e9 poss\u00edvel subir n\u00edveis rapidamente e de maneira variada sem recorrer muito ao cl\u00e1ssico sistema de bater em inimigos id\u00eanticos horas a fio.\u00a0\u00a0Adicionalmente, um novo sistema denominado FATE estabelece eventos aleat\u00f3rios nos campos de batalha, onde \u00e9 poss\u00edvel participar em v\u00e1rios tipos de eventos com &#8220;mini-Bosses&#8221; e assim tamb\u00e9m recolher algumas recompensas inesperadas.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/tftyukiy\/\" rel=\"attachment wp-att-14988\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14988\" alt=\"tftyukiy\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/tftyukiy.jpg\" width=\"640\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/tftyukiy.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/tftyukiy-300x135.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tive a oportunidade de percorrer a dist\u00e2ncia entre duas cidades, incluindo as \u00e1reas para inimigos de grande n\u00edvel, e \u00e9 \u00f3bvio que houve um cuidado em criar locais realmente \u00fanicos. Aqui n\u00e3o \u00e9 tanto um trabalho de pot\u00eancia gr\u00e1fica, mas apenas o potencial dos artistas em criar um mundo vivo em que todos estes personagens habitam e interagem.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/antevisao-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn\/attachment\/yttyj2\/\" rel=\"attachment wp-att-14990\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14990\" alt=\"yttyj2\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/yttyj2.jpg\" width=\"639\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/yttyj2.jpg 639w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/yttyj2-300x136.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 639px) 100vw, 639px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ao contr\u00e1rio do beta de h\u00e1 tr\u00eas anos, este pode ser considerado uma prova do grande esfor\u00e7o que a Square Enix pode por nos seus produtos. Mesmo a vers\u00e3o para PS3 que tem estado igualmente em beta n\u00e3o tem revelado qualquer problema de maior, o que \u00e9 encorajador.\u00a0Apesar de se dizer que a moda dos MMORPGs &#8220;cl\u00e1ssicos&#8221; (diga-se, com subscri\u00e7\u00e3o mensal em vez de um esquema free-to-play) j\u00e1 ter come\u00e7ado a passar e logo este n\u00e3o \u00e9 um produto para todos, nota-se que esta nova equipa quer colocar a funda\u00e7\u00e3o de um jogo que chegue aos n\u00edveis de longevidade seu irm\u00e3o mais velho, e pela minha parte est\u00e3o no bom caminho.<\/p>\n<p><strong>Escrito por: Nuno Antunes<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O passado recente tem sido particularmente cruel para a a s\u00e9rie Final Fantasy da Square Enix. 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