{"id":29200,"date":"2020-04-14T13:51:14","date_gmt":"2020-04-14T14:51:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/?p=29200"},"modified":"2020-04-14T14:49:52","modified_gmt":"2020-04-14T15:49:52","slug":"5-jogos-classicos-do-msx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/5-jogos-classicos-do-msx\/","title":{"rendered":"5 Jogos Cl\u00e1ssicos do MSX"},"content":{"rendered":"<p>Antes de come\u00e7ar, devo dizer que esta selec\u00e7\u00e3o n\u00e3o ser\u00e1 mais um top 5 dos melhores jogos para MSX, como aquela feita no artigo escrito pelo Fernando Ferreira h\u00e1 alguns meses (que podem encontrar <a href=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/5-jogos-da-konami-para-o-msx-que-todos-deviam-jogar\/\">aqui<\/a> ).<\/p>\n<p>Adquiri recentemente um MSX nacional e com ele vinha um lote de cassetes piratas de v\u00e1rias lojas portuenses (a maioria do extinto Centro Comercial Dallas) onde se encontravam v\u00e1rios t\u00edtulos de qualidade produzidos em Espanha, mas tamb\u00e9m alguns cl\u00e1ssicos nip\u00f3nicos de refer\u00eancia.<\/p>\n<p>Desses t\u00edtulos seleccionei cinco dos melhores jogos, na minha opini\u00e3o, e vou deste modo aproveitar para fazer uma pequena apresenta\u00e7\u00e3o e an\u00e1lise aos mesmos:<\/p>\n<h2>&nbsp;<\/h2>\n<h2>Nemesis (<span title=\"Japanese language text\" lang=\"ja\">\u30b0\u30e9\u30c7\u30a3\u30a6\u30b9<\/span>)<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29306\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/nemesis.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/nemesis.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/nemesis-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/nemesis-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/nemesis-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/nemesis-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/h2>\n<p>Nemesis ou Gradius, uma convers\u00e3o do jogo original das arcadas lan\u00e7ado em 1986 no Jap\u00e3o \u00e9 um competente side-scrolling shooter espacial, aproveitando bem as capacidades do hardware. Apesar de em compara\u00e7\u00e3o com o original arcade ficar a perder a n\u00edvel de qualidade gr\u00e1fica e sonora, n\u00e3o deixa de ser uma adapta\u00e7\u00e3o bastante competente e um jogo de refer\u00eancia para este sistema. Inicialmente a velocidade e capacidade de disparo da nossa nave \u00e9 bastante reduzida, tendo em conta a quantidade de inimigos, sendo por isso necess\u00e1rio apanhar tantos powerups quanto poss\u00edvel e fazer uma navega\u00e7\u00e3o inteligente pelo ecr\u00e3. Muito recomendado, pois ap\u00f3s alguma pr\u00e1tica o n\u00edvel de dificuldade vai diminuindo e o jogo vai-se progressivamente tornando mais prazeroso e viciante.<\/p>\n<h2>&nbsp;<\/h2>\n<h2>Antarctic Adventure (\u5922\u5927\u9678\u30a2\u30c9\u30d9\u30f3\u30c1\u30e3\u30fc)<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29308\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/antartic_adventure.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/antartic_adventure.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/antartic_adventure-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/antartic_adventure-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/antartic_adventure-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/antartic_adventure-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><br \/>\nEste original do MSX \u00e9 um dos mais famosos jogos desta plataforma e poder\u00e1 ser descrito como um jogo de plataformas arcade em 3D simulado. Aqui controlamos um pinguim que dever\u00e1 chegar \u00e0 pr\u00f3xima esta\u00e7\u00e3o antes que o tempo chegue ao final. Para isso devemos evitar quebras no gelo e le\u00f5es marinhos. Ocasionalmente peixes saltam dos buracos no gelo e poder\u00e3o ser apanhados para ganhar pontos extra. Como era comum nos jogos arcade da \u00e9poca, os n\u00edveis repetem-se, uns ap\u00f3s os outros, com a \u00fanica diferen\u00e7a de aumentar a velocidade a que os percorremos. Um cl\u00e1ssico viciante, com gr\u00e1ficos simples, mas bem desenhados. A \u00fanica falha que apontaria ser\u00e1 o ser algo repetitivo, o que a sequela Penguin&#8217;s Adventure consegue corrigir com a cria\u00e7\u00e3o de diversas \u00e1reas (floresta, subaqu\u00e1tica, etc.) que alternam com as plataformas geladas que aqui vemos.<\/p>\n<h2>&nbsp;<\/h2>\n<h2>Konami&#8217;s Boxing (<span class=\"st\">\u30b3\u30ca\u30df\u306e\u30dc\u30af\u30b7\u30f3\u30b0)<\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29304\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_boxing.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_boxing.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_boxing-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_boxing-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_boxing-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_boxing-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><br \/>\nJogo lan\u00e7ado em 1985, o meu favorito da colec\u00e7\u00e3o de simuladores desportivos da Konami (que contava com Golf, Soccer, Ping Pong, Baseball, entre outros). Conta com gr\u00e1ficos simples num estilo &#8220;cute&#8221; muito caracter\u00edstico deste developer. Apesar da aus\u00eancia de m\u00fasica (tirando uma pequena melodia no menu), consegue ter efeitos sonoros muito bem simulados e realistas (tendo em conta as limita\u00e7\u00f5es). Bastante divertido, lembra-me o Punch Out da Nintendo, este lan\u00e7ado dois anos depois e mant\u00e9m-se como o melhor jogo do g\u00e9nero para o MSX.<\/p>\n<h2>&nbsp;<\/h2>\n<h2>Konami&#8217;s Tennis (<span class=\"st\">\u30b3\u30ca\u30df\u306e\u30c6\u30cb\u30b9<\/span>)<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29307\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_tennis.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_tennis.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_tennis-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_tennis-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_tennis-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/konami_tennis-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><br \/>\nOutro jogo de simula\u00e7\u00e3o desportiva extremamente divertido, este foi tamb\u00e9m lan\u00e7ado pela Konami, mas em 1984. Mant\u00e9m-se o estilo gr\u00e1fico caracter\u00edstico acerca do qual j\u00e1 me pronunciei e uma abordagem minimalista a n\u00edvel de m\u00fasica. Os efeitos sonoros, s\u00e3o mais uma vez bem conseguidos e fiquei surpreendido com o quanto me diverti com um jogo t\u00e3o simples. Nota-se uma interessante progress\u00e3o de dificuldade no comportamento do nosso advers\u00e1rio que ataca com mais intensidade e lan\u00e7a bolas para \u00e2ngulos mais dif\u00edceis de atingir, criando situa\u00e7\u00f5es cada vez mais desafiantes numa experi\u00eancia verdadeiramente viciante. J\u00e1 tinha ficado f\u00e3 de simuladores deste desporto, atrav\u00e9s de jogos mais recentes (Virtua Tennis \u00e9 um bom exemplo), mas este conseguiu-me conquistar-me ainda mais rapidamente com a sua simplicidade e jogabilidade arcade bem polida.<\/p>\n<h2>&nbsp;<\/h2>\n<h2>Kung Fu Master\/Spartan X (\u8056\u62f3\u30a2\u30c1\u30e7\u30fc)<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-29305\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/kungfu.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/kungfu.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/kungfu-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/kungfu-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/kungfu-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/kungfu-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><br \/>\nOutro lan\u00e7amento de 1985 desenvolvido pela IREM e lan\u00e7ado pela ASCII Corporation \u00e9 um side-scroller de a\u00e7\u00e3o, muito provavelmente o primeiro Beat&#8217;em Up, adaptado do original arcade de 1984. Aqui controlamos Thomas, a personagem principal que ter\u00e1 de percorrer os cinco n\u00edveis do Devil&#8217;s Temple para resgatar a sua namorada Sylvia das garras do terr\u00edvel Mr. X. A\u00e7\u00e3o fren\u00e9tica com jogabilidade simples e eficaz, um jogo muito divertido que podemos considerar um predecessor, muito simplificado, de Streets of Rage.<\/p>\n<p>Fica aqui a minha sele\u00e7\u00e3o, deixo tamb\u00e9m a recomenda\u00e7\u00e3o de que explorem a partir daqui a excelente biblioteca MSX usando offline o emulador <a href=\"http:\/\/bluemsx.msxblue.com\/download.html\">BlueMSX<\/a> ou online o site <a href=\"https:\/\/webmsx.org\/\">WebMSX<\/a>. Quanto aos jogos, n\u00e3o queremos apoiar a pirataria da\u00ed n\u00e3o partilharmos links, mas penso que basta dizer-vos para pesquisarem um pouco e conseguir\u00e3o muito facilmente encontrar jogos suficientes para se entreterem at\u00e9 ao fim da quarentena.<\/p>\n<h2>&nbsp;<\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Antes de come\u00e7ar, devo dizer que esta selec\u00e7\u00e3o n\u00e3o ser\u00e1 mais um top 5 dos melhores jogos para MSX, como aquela feita no artigo escrito pelo Fernando Ferreira h\u00e1 alguns&nbsp;[ &hellip; ]<\/p>\n","protected":false},"author":86,"featured_media":29309,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1283,13],"tags":[7234,4262,7235,7022,7233,7244],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29200"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/users\/86"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29200"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29200\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":29674,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29200\/revisions\/29674"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/media\/29309"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29200"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29200"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29200"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}