{"id":30777,"date":"2021-04-28T19:23:46","date_gmt":"2021-04-28T20:23:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/?p=30777"},"modified":"2021-04-28T20:04:38","modified_gmt":"2021-04-28T21:04:38","slug":"turnabout","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/turnabout\/","title":{"rendered":"Turnabout"},"content":{"rendered":"<p>Volto hoje a analisar um outro jogo nip\u00f3nico para a Playstation 1, seguindo o que tenho feito neste rubrica, mais uma vez tamb\u00e9m, um jogo mais obscuro dentro do g\u00e9nero puzzle.<\/p>\n<p>Encontrei-o, ainda selado, num grupo de Facebook de leil\u00f5es e ao parecer-me que poderia l\u00e1 ter conte\u00fado interessante para este site, decidi arriscar e consegui ficar com ele. Apesar de me custar sempre abrir jogos selados j\u00e1 com esta idade, fiquei muito curioso para testar este novo t\u00edtulo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30800\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround1.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround1-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround1-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround1-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround1-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Turnabout, tamb\u00e9m conhecido como Midi Higari (U-SA) no Jap\u00e3o, foi desenvolvido pela Artdink, est\u00fadios mais conhecidos por terem desenvolvido A-Train (jogo de estrat\u00e9gia publicado no ocidente pela Maxis) e foi lan\u00e7ado originalmente em 2000. Apenas em 2003 chegou \u00e0 Am\u00e9rica do Norte e em 2004 \u00e0 Europa, numa \u00e9poca em que a PLaystation 2 j\u00e1 dominava o nosso mercado, tendo ficado algo esquecido, tal como muitos dos \u00faltimos t\u00edtulos da primeira Playstation.<\/p>\n<p>O conceito em si \u00e9 bastante simples \u2013 Neste puzzle devemos tentar juntar todas as esferas ou blocos da mesma cor utilizando a gravidade, rodando o campo de jogo 90 graus a cada movimento. Para nos dificultar a tarefa temos tamb\u00e9m blocos que se movem apenas para nos bloquear o caminho e que temos de n\u00e3o s\u00f3 aprender a contornar, mas tamb\u00e9m at\u00e9 us\u00e1-los em nossa vantagem.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnabout2.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30780\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnabout2.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnabout2-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnabout2-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnabout2-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnabout2-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Temos 100 n\u00edveis diferentes para resolver, sendo que apenas temos acesso aos segundos 50, depois de finalizados os primeiros. Ap\u00f3s estes, ainda temos um editor de n\u00edveis que nos permite a cria\u00e7\u00e3o de at\u00e9 50 n\u00edveis adicionais, excelentes para desafiar amigos ou at\u00e9 a n\u00f3s pr\u00f3prios. Caso fiquemos presos nalgum n\u00edvel, n\u00e3o somos obrigados a acab\u00e1-lo para avan\u00e7ar em frente. Podemos a qualquer momento avan\u00e7ar em frente e tentar um outro desafio caso fiquemos presos ou podemos at\u00e9 mais tarde voltar a desafios antigos para tentar uma melhor pontua\u00e7\u00e3o, resolvendo o mesmo puzzle com menos passos.<\/p>\n<p>Devido \u00e0 extens\u00e3o do jogo recomenda-se que usemos um cart\u00e3o de mem\u00f3ria, tamb\u00e9m para guardar a nossa pontua\u00e7\u00e3o. Nas op\u00e7\u00f5es \u00e9 permitida a customiza\u00e7\u00e3o total do ecr\u00e3 de jogo, com v\u00e1rias m\u00fasicas, temas gr\u00e1ficos e at\u00e9 a op\u00e7\u00e3o de ligar ou desligar o fundo, tal como tamb\u00e9m permitir ou n\u00e3o a sua rota\u00e7\u00e3o. Como este tem um padr\u00e3o tipo caleidosc\u00f3pio que roda juntamente com o ecr\u00e3 de jogo, pode tornar-se confuso para alguns jogadores com as constantes rota\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround3.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30792\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround3.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround3-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround3-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround3-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround3-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>O mais aconselhado para tentar a resolu\u00e7\u00e3o no menor n\u00famero de passos poss\u00edvel ser\u00e1 olhar para o bloco ou esfera alvo e tentar fazer o caminho do elemento controlado por n\u00f3s no caminho inverso. Assim, percorrendo v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es mentalmente, conseguimos chegar ao final do n\u00edvel sem gastar mais passos pelas v\u00e1rias tentativas de resolu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Essencialmente \u00e9 um jogo simples mais muito bem conseguido, d\u00e1 a ideia de que os est\u00fadios respons\u00e1veis pelo desenvolvimento, tendo alcan\u00e7ado rapidamente aquilo que pretendiam ao desenvolver o motor de jogo, dedicaram-se \u00e0 cria\u00e7\u00e3o de extras gr\u00e1ficos e sonoros, al\u00e9m do pr\u00f3prio editor de n\u00edveis que ajudam a estender o tempo de jogo.<\/p>\n<p>No entanto, a simplicidade que para alguns pode ser viciante, a mim aborreceu-me logo ao fim de uma meia d\u00fazia de n\u00edveis. Sempre com o mesmo visual e m\u00fasica gen\u00e9ricos, sem nada que o destaque ou torne \u00fanico em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 concorr\u00eancia, acaba por se tornar repetitivo, mesmo que esteja extremamente bem concebido.<br \/>\nPara al\u00e9m disto, a constante rota\u00e7\u00e3o do ecr\u00e3 do jogo de um lado para o outro a certa altura deixou-me tonto e a achar que este tipo de jogos n\u00e3o \u00e9 definitivamente para mim.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround4.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30793\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround4.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround4-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround4-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround4-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/turnaround4-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Um jogo como o Starsweep, j\u00e1 aqui analisado, tamb\u00e9m bastante simples em conceito, acaba por se tornar viciante com a ajuda da excelente m\u00fasica e gr\u00e1ficos &#8220;kawaii&#8221;. Infelizmente, este jogo com uma aposta t\u00e3o gen\u00e9rica a n\u00edvel de est\u00e9tica acaba por se tornar apenas mais um sem qualquer personalidade.<\/p>\n<p>N\u00e3o \u00e9, por isso, de admirar que n\u00e3o s\u00f3 tenha tardado a sua edi\u00e7\u00e3o c\u00e1 na Europa), como tamb\u00e9m o ter sa\u00eddo atrav\u00e9s de uma editora mais dedicada a t\u00edtulos budget (Zoo Publishing) e at\u00e9 o n\u00e3o ter vendido na \u00e9poca e s\u00f3 ter muito recentemente sa\u00eddo agora da loja para onde foi h\u00e1 17 anos e ficou esquecido\u2026<\/p>\n<p><strong>Escrito por: Pedro Pimenta<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Volto hoje a analisar um outro jogo nip\u00f3nico para a Playstation 1, seguindo o que tenho feito neste rubrica, mais uma vez tamb\u00e9m, um jogo mais obscuro dentro do g\u00e9nero&nbsp;[ &hellip; ]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":30778,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1283,13],"tags":[7611,7610,1681,7609],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30777"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30777"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30777\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":30801,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30777\/revisions\/30801"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/media\/30778"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30777"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30777"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30777"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}