{"id":31545,"date":"2022-02-17T14:44:27","date_gmt":"2022-02-17T15:44:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/?p=31545"},"modified":"2022-02-17T14:44:27","modified_gmt":"2022-02-17T15:44:27","slug":"blue-reflection-second-light","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/blue-reflection-second-light\/","title":{"rendered":"Blue Reflection: Second Light"},"content":{"rendered":"<p>Se existe um jogo que pode ser um excelente exemplo do que uma sequela deve ser, Blue Reflection: Second Light \u00e9 um desses jogos, pois tira as ideias e dicas do seu antecessor, melhorando tudo.<\/p>\n<p><strong>HIST\u00d3RIA<\/strong><br \/>\nA hist\u00f3ria do jogo centra-se na protagonista Ao Hoshizaki e nas diferentes raparigas da sua classe que se juntam para explorar Heartscape, um mundo misterioso que foi criado e apoiado atrav\u00e9s das reminisc\u00eancias e emo\u00e7\u00f5es de uma pessoa. \u00c9 compar\u00e1vel ao dos pal\u00e1cios de Persona 5, embora neste caso, o objectivo de terminar um Heartscape seja completamente diferente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight2.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31552\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight2.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight2-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight2-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight2-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight2-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>Ao contr\u00e1rio de Persona, Blue Reflection Second Light diz respeito \u00e0 descoberta do &#8220;EU&#8221; em vez de enfrentar o &#8220;EU&#8221; diferente, o que faz as personagens crescerem como indiv\u00edduo. Todas as raparigas do Liceu Hoshinomiya tiveram as suas mem\u00f3rias apagadas. A \u00fanica forma de recuperarem as suas mem\u00f3rias e saberem quem s\u00e3o \u00e9 explorar o seu Heartscape e encontrar os fragmentos de mem\u00f3ria.<\/p>\n<p>A hist\u00f3ria e as personagens da sequela s\u00e3o melhores desenvolvidas em compara\u00e7\u00e3o ao seu antecessor, cada personagem tem uma hist\u00f3ria de fundo estimulante que combina com o seu temperamento. N\u00e3o esperem quaisquer trag\u00e9dias ou narrativas capazes de mudar a vida, porque a narrativa est\u00e1 espantosamente fundamentada para um jogo sobre meninas m\u00e1gicas. Em vez disso, concentra-se grande parte em quest\u00f5es realistas que at\u00e9 mesmo tu ou eu poderemos ultrapassar algum dia. \u00c9 uma modifica\u00e7\u00e3o agrad\u00e1vel de ritmo a partir do final dram\u00e1tico das hist\u00f3rias do globo que os JRPGs normalmente escolhem.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight3.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31553\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight3.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight3-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight3-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight3-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight3-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>&#8220;Credits due to where they&#8217;re needed&#8221; &#8211; durante este departamento. O primeiro Blue Reflection tinha o mau h\u00e1bito de dar um arc e desenvolvimento a uma personagem, acabando por mand\u00e1-las para debaixo do tapete. Em compara\u00e7\u00e3o, o segundo jogo \u00e9 mais positivo. Nesse aspecto as personagens permanecem contigo desde o in\u00edcio ao fim e tornam-se relevantes para a hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>Cada personagem tem uma hist\u00f3ria estimulante que condiz com o seu temperamento. N\u00e3o esperem quaisquer trag\u00e9dias ou narrativas de mudar a vida, porque a narrativa \u00e9 espantosamente fundamentada para um jogo relativo a magical girls. Em vez disso, concentra-se principalmente em quest\u00f5es realistas que at\u00e9 mesmo tu  ou eu poder\u00edamos ter de ultrapassar algum dia. \u00c9 uma modifica\u00e7\u00e3o agrad\u00e1vel em compara\u00e7\u00e3o a outros JRPGs.<\/p>\n<p>Felizmente na sequela temos free pass para explorar o mundo, ao contr\u00e1rio do seu antecessor onde \u00e9ramos obrigados a ficar pela escola, aqui podemos explorar a escola, a cidade e os sub\u00farbios.<\/p>\n<p>Hoshinomiya High \u00e9 a nossa introdu\u00e7\u00e3o a muitas novas \u00e1reas. No in\u00edcio, n\u00e3o existe uma quantidade excessiva de conte\u00fado dentro da faculdade para justificar a tentativa, no entanto, isto muda com o tempo. Assim que mais personagens s\u00e3o recrutados e come\u00e7amos a construir novas instala\u00e7\u00f5es (inspirado claramente na mec\u00e2nica de atelier) expandimos e desbloqueamos novas \u00e1reas de explora\u00e7\u00e3o juntamente com o mecanismo de data\u00e7\u00e3o geol\u00f3gica, onde podemos mandar party membros recolher items espec\u00edficos para podermos craftar equipamentos, po\u00e7\u00f5es etc.<\/p>\n<p>As masmorras n\u00e3o fornecem uma quantidade excessiva de interesse a n\u00edvel de explora\u00e7\u00e3o, numa perspectiva de jogo. S\u00e3o apenas \u00fateis e, portanto, o novo mecanismo de oculta\u00e7\u00e3o (a.k.a hidden dungeons) torna-as um pouco mais fascinantes. No entanto, h\u00e1 muitos mais JRPGs por a\u00ed que oferecem conte\u00fado adicional nesse aspecto.<\/p>\n<p><strong>COMBATE<\/strong><br \/>\no sistema de combate \u00e9 turn-based, mas as nossas hero\u00ednas n\u00e3o sobem de n\u00edvel atrav\u00e9s de batalhas contra os monstros, mas sim atrav\u00e9s do relacionamento que tem com as colegas ou seja quanto melhor entenderes os teus &#8220;party members&#8221; e mais tempo conviverem com elas ir\u00e1s ganhar Growth Points para subir de n\u00edvel tal como no jogo anterior.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight5.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31554\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight5.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight5-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight5-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight5-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight5-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p><strong>LIBERDADE PARA EXPLORAR<\/strong><br \/>\nFelizmente, a direc\u00e7\u00e3o de arte de cada Heartscape \u00e9 mais elevada. Cada uma representa uma interpreta\u00e7\u00e3o distorcida de um local que \u00e9 vital para o passado de cada uma das raparigas. Todos os mil\u00edmetros do Heartscapes s\u00e3o atractivos e funcionam bem porque servem de espa\u00e7o principal para cada arco da hist\u00f3ria. \u00c9 simplesmente uma pena que a jogabilidade do jogo em metade das masmorras n\u00e3o atinja uma compara\u00e7\u00e3o equivalente.<\/p>\n<p><strong>SISTEMA DE BATALHA<\/strong><br \/>\nO jogo engloba um sistema de combate bastante sofisticado. Isto \u00e9 frequentemente provado pela enorme quantidade de tutoriais que se tem de passar nas sete horas iniciais de jogo, no entanto, n\u00e3o \u00e9 um problema grave.<\/p>\n<p>A premissa baseia-se numa linha temporal que mostra a vez em que cada personagem \u00e9 capaz de atacar. Esta linha do tempo tem cada membro da party e os inimigos envolvidos. H\u00e1 sec\u00e7\u00f5es para um 000 EP, 2000 EP, etc. EP significa Ether Points, o recurso necess\u00e1rio para ataques.<br \/>\nQuanto mais poderoso for o ataque, mais tarde EP s\u00e3o necess\u00e1rios. Ou seja, o jogo \u00e9 &#8220;turned based&#8221;.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight4.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"580\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31555\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight4.jpg 1280w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight4-600x272.jpg 600w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight4-1024x464.jpg 1024w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight4-768x348.jpg 768w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/secondlight4-710x322.jpg 710w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>As expectativas de regresso a este franchise n\u00e3o eram muito elevadas. Gostei do jogo inicial pelo que tinha sido, por\u00e9m com as suas imensas limita\u00e7\u00f5es que o impediam de se transformar em algo especial. Por isso, estou terrivelmente chocada com o simples facto de ser muito superior ao seu antecessor<\/p>\n<p>Sem d\u00favida um dos melhores JRPGs lan\u00e7ados pela GUST ultimamente o feedback que receberam dos 2 ryza serviu para conseguirem criar um franchise s\u00f3lido. O jogo saiu para as plataformas PS4, Nintendo Switch e PC.<\/p>\n<p>Se tiv\u00e9ssemos que dar uma pontua\u00e7\u00e3o seria um 8 bem s\u00f3lido em 10 pontos poss\u00edveis. Por isso, \u00e9 um jogo a jogar.<\/p>\n<p><strong>Escrito por: In\u00eas Esteves<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se existe um jogo que pode ser um excelente exemplo do que uma sequela deve ser, Blue Reflection: Second Light \u00e9 um desses jogos, pois tira as ideias e dicas&nbsp;[ &hellip; ]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":31551,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1283,13],"tags":[7766,7767,7648],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31545"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=31545"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31545\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31557,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/31545\/revisions\/31557"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31551"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=31545"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=31545"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=31545"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}