{"id":7673,"date":"2001-01-01T00:00:00","date_gmt":"2001-01-01T00:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/?p=7673"},"modified":"2001-01-01T00:00:00","modified_gmt":"2001-01-01T00:00:00","slug":"hello-kitty-cube-frenzy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/hello-kitty-cube-frenzy\/","title":{"rendered":"Hello Kitty Cube Frenzy"},"content":{"rendered":"<p>Desde a sua cria&ccedil;&atilde;o nos 1970&#8217;s, Hello Kitty tem tido muitos seguidores. Mesmo em pleno s&eacute;culo XXI, muitas pessoas s&atilde;o completamente obcecadas pela marca registrada da Sanrio a empresa que tem os direitos da Hello Kitty.<\/p>\n<p>Hello Kitty finalmente entra no mercado americano com um jogo de video, com o nome de Hello Kitty Cube Frenzy. Este jogo originalmente criado para a playstation como um puzzle game, para esta vers&atilde;o gameboy foi-lhe dado um tratamento crom&aacute;tico por causa da mudan&ccedil;a de sistema. Mas com tantos puzzle games que existem ser&aacute; que o hello Kitty &eacute; um bom jogo? <\/p>\n<p>O objectivo do jogo &eacute; simples. Recolher todos os itens de Kitty e transport&aacute;-los para o n&iacute;vel seguinte. Para isso, o jogador deve usar uns blocos que o ajudam para alcan&ccedil;ar alguns desses itens, ao estilo do columns da Sega. F&aacute;cil, n&atilde;o? Nem por isso, para dificultar a Kitty, esta n&atilde;o &eacute; control&aacute;vel, isto &eacute; ela vagueia da esquerda para direita, ou escala os cubos que encontrar pela frente, tentando recuperar os itens tipo fruta, chap&eacute;us, e roupa. <\/p>\n<p>Para dificultar mais a vida a Kitty, existem blocos que a impedem de alcan&ccedil;ar alguns itens.  <br \/>Ap&oacute;s alguns n&iacute;veis aparecem personagens do mundo da Sanrio, Pandaba e Hana-Maru que procuram ainda dificultar mais a vida a Kitty. <\/p>\n<p>Hello Kitty &eacute; um jogo colorido, ao estilo dos produtos da Sanrio. Todos os fundos tem tonalidades muito agrad&aacute;veis, geralmente com o retrato da Kitty decorando cada n&iacute;vel. Os blocos destinguem-se facilmente dos backgrounds, assim como a maioria dos personagens. Visualmente, o jogo &eacute; muito agrad&aacute;vel.<\/p>\n<table><img>images\/games\/hellokitty\/hellokitty_game1.gif<\/img><imgsplit><img>images\/games\/hellokitty\/hellokitty_game2.gif<\/img><imgsplit><img>images\/games\/hellokitty\/hellokitty_game3.gif<\/img><\/table>\n<p>A m&uacute;sicas da banda sonora s&atilde;o muito agrad&aacute;veis, dando ao jogo um ambience agrad&aacute;vel. O som que ouvimos quando Kitty recolhe um artigo &eacute; fraco, assim como a voz que diz &#8220;Ready, go!&#8221;, estes dois pontos podiam ser melhorados. Quanto aos sons de efeitos especiais, n&atilde;o existem muitos o que &eacute; um ponto a favor e ajuda-nos a concentrarmo-nos mais nos enigmas.<\/p>\n<p>Como jogo do tipo puzzle, Hello Kitty tem variadissimos tipos de puzzle. Contudo, n&atilde;o &eacute; poss&iacute;vel jogarmos meramente para pontuar, mas isso n&atilde;o nos tira a vontade de percorrer os 11 mundos resolvendo os puzzles, vendo as surpresas que nos reservam ao longo do jogo. O que torna este jogo uma agrad&aacute;vel divers&atilde;o.<\/p>\n<p>Com tantos jogos do tipo puzzle, Hello Kitty consegue ser um jogo bastante original. Contudo aconselho s&oacute; este game aos verdadeiros fans da Sanrio ou a quem goste de personagens &#8220;kawaii&#8221;&#8230; em substitui&ccedil;&atilde;o joguem o Tetris DX.<\/p>\n<p><b>Autor:Fernando Ferreira<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde a sua cria&ccedil;&atilde;o nos 1970&#8217;s, Hello Kitty tem tido muitos seguidores. 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