{"id":7747,"date":"2001-01-01T00:00:00","date_gmt":"2001-01-01T00:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/?p=7747"},"modified":"2015-12-30T21:57:12","modified_gmt":"2015-12-30T22:57:12","slug":"shining-force-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/shining-force-iii\/","title":{"rendered":"Shining Force III"},"content":{"rendered":"<p>Shining Force III &eacute; mais um daqueles cl&aacute;ssicos lan&ccedil;ados para a mal amada Saturn que marcaram um g&eacute;nero. Sim, Shining Force III &eacute; o melhor RPG de Estrat&eacute;gia de sempre e um, sen&atilde;o o melhor jogo feito para a 32-bit da Sega.<\/p>\n<p>Desenvolvido pela Camelot, SFIII &eacute; uma verdadeira p&eacute;rola em forma de videojogo. Mantendo mais ou menos a mesma mec&acirc;nica dos dois primeiros jogos da saga lan&ccedil;ados para a Mega Drive, a vers&atilde;o 32-bit traz-nos um m&atilde;o cheia de novidades e outra m&atilde;o recheada de melhoramentos a todos os n&iacute;veis: jogabilidade, gr&aacute;ficos, som, hist&oacute;ria, divertimento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/11143.jpg\" alt=\"1\" width=\"640\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21368\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/11143.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/11143-300x136.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>O Jogo &eacute; composto por 3 partes ou melhor cen&aacute;rios, cada um deles dividido em tr&ecirc;s CDs diferentes com um total de 19 cap&iacute;tulos. No primeiro cen&aacute;rio encarnamos o papel de Lorde Snybios da Rep&uacute;blica, no segundo do Princ&iacute;pe Medion e finalmente no terceiro cen&aacute;rio, jogamos com o Jovem Mercen&aacute;rio Julian, apanhado no meio de um conflito colossal enquanto procurava o respons&aacute;vel pela morte do seu pai.<\/p>\n<p>Shining Force III &eacute; n&atilde;o &eacute; um RPG tradicional mas um RPG de Estrat&eacute;gia se assim se pode dizer. Ou seja n&atilde;o esperem uma mec&acirc;nica ala Final Fantasy mas sim um RPG sem as, como os americanos gostam de chamar, &#8220;random battles&#8221;. N&atilde;o seria por&eacute;m, correcto chamar SFIII um puro RPG de Estrat&eacute;gia, pois o elemento explora&ccedil;&atilde;o est&aacute; felizmente presente.<br \/>As Batalhas processam-se nas in&uacute;meras desloca&ccedil;&otilde;es da nossa for&ccedil;a sobre as mais variados s&iacute;tios, como cidades, montanhas, subterr&acirc;neos, caminhos de ferro, aldeias, etc. E todas tem raz&atilde;o de ser pois est&atilde;o inteiramente ligadas com a hist&oacute;ria.<\/p>\n<p>O Jogador pode passear e explorar os mais variados locais por onde vai passando ao seu mais belo prazer, conversar com os habitantes, com os membros da sua for&ccedil;a estacionados nos HQ, comprar ou vender e explorar todos os recantos das localiza&ccedil;&otilde;es(arm&aacute;rios, est&aacute;tuas, gavetas, lareiras, potes, po&ccedil;os,etc,etc) na esperan&ccedil;a de encontrar ouro, armas &uacute;nicas ou objectos muito &uacute;teis. Hilariante &eacute; mesmo algumas das reac&ccedil;&otilde;es do nosso personagem ao se aperceber de certas coisas que est&atilde;o escondidas nos recantos dos s&iacute;tios por onde a nossa for&ccedil;a vai passando&#8230;<\/p>\n<p>As Batalhas, j&aacute; referidas anteriormente, s&atilde;o mesmo o Ponto Forte do Jogo. Podemos usar no m&aacute;ximo at&eacute; 12 personagens contra um n&uacute;mero indefinido de inimigos. Os Personagens v&atilde;o ganhando experi&ecirc;ncia &agrave; medida que v&atilde;o derrotando, ferindo ou aplicando objectos em inimigos ou mesmo em amigos. Quando se atinge 100 pontos de experi&ecirc;ncia, a Personagem sobe de n&iacute;vel ganhando pontos aleat&oacute;rios de HP, MP, Ataque, Defesa e Agilidade. Ainda como caracter&iacute;sticas temos o Movimento e a Sorte, mas estes apenas podem ser improvisados com o uso de certos objectos e n&atilde;o acumulando pontos de experi&ecirc;ncia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2698.jpg\" alt=\"2\" width=\"640\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21366\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2698.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/2698-300x136.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Ainda ao longo do jogo &agrave; medida que vamos acumulando experi&ecirc;ncia, vamos aprendendo novos movimentos especiais e feiti&ccedil;os. Diferentes batalhas tem objectivos diferentes. Algumas passam por salvar determinadas personagens, outras por resistir, mas na sua grande maioria por aniquilar a for&ccedil;a inimiga. Para al&eacute;m de lutar, temos tamb&eacute;m a oportunidade de, em certos locais. explorar ru&iacute;nas. Nas ru&iacute;nas podemos encontrar personagens secretas, armas &uacute;nicas e os mais variados objectos.<\/p>\n<p>Se ainda n&atilde;o adivinharam, as batalhas s&atilde;o por turnos. Cada personagem joga a sua vez e vai-se movimentando ao longo do campo de batalha dependendo das suas caracter&iacute;sticas. Sim, porque alguns personagens tem capacidade de voar e sobrevoar os lagos atacando o inimigo de surpresa. <br \/>N&atilde;o pensem por&eacute;m, que basta correrem e matar. Nada disso, planear o ataque ou a defesa &eacute; essencial, n&atilde;o v&aacute; ficarmos cercados por inimigos ou deixarmos apenas uma ou duas personagens contra 7 ou 8&#8230;<\/p>\n<p>Uma das grandes novidades de Shining Force III relativamente aos anteriores, &eacute; a possibilidade dos membros da nossa for&ccedil;a poderem desenvolver rela&ccedil;&otilde;es de amizade entre eles. Se por exemplo um dos personagens tiver a ser atacado, outro ajudar atacando o inimigo, rela&ccedil;&otilde;es de amizade entre os dois membros da equipa desenvolvem-se. Estas rela&ccedil;&otilde;es de amizade s&atilde;o muito &uacute;teis porque d&atilde;o um enorme boost &agrave;s caracter&iacute;sticas dos nossos personagens. Dependendo da personagem, podemos ver o nosso n&iacute;vel de ataque aumentado, a defesa improvisada, a capacidade de resistir &agrave;s magias melhorada, o poder das magias melhorado, etc. E quanto maior o n&iacute;vel de amizade entre os personagens, maiores s&atilde;o os boosts.<\/p>\n<p>Os Gr&aacute;ficos de Shining Force III est&atilde;o muito bons.N&atilde;o representa o melhor que esta consola j&aacute; nos ofereceu (Radiant Silvergun, Virtua Fighter 2, Panzer Dragon Saga, Burning Rangers ou Grandia est&atilde;o num patamar gr&aacute;fico superior) mas sem d&uacute;vida que a qualidade est&aacute; l&aacute;. As personagens est&atilde;o detalhadas qb. Nos diferentes cen&aacute;rios, olha-se a uma ligeira evolu&ccedil;&atilde;o gr&aacute;fica em que o 3 se destaca pelos melhores efeitos de luz e os cen&aacute;rios mais detalhados. A Anima&ccedil;&atilde;o est&aacute; bastante boa, principalmente nas batalhas. Os Cen&aacute;rios(backgrounds para n&atilde;o confundir) das diferentes localiza&ccedil;&otilde;es de jogo, est&atilde;o muito bons. Em Shining Force III: Scenario 3 est&atilde;o mesmo um espanto e puxam quase ao limite o potencial da m&aacute;quina.<\/p>\n<p>Mesmo apesar dos gr&aacute;ficos de alta qualidade, os tempos de Loading s&atilde;o inexistentes. Excelente Camelot!<\/p>\n<p>A n&iacute;vel do som, o jogo alterna entre o excelente e o mau. As m&uacute;sicas est&atilde;o bastante boas, e s&atilde;o as mais variadas e quase todas de elevada qualidade adequando-se perfeitamente &agrave;s diferentes situa&ccedil;&otilde;es. Os efeitos sonoros est&atilde;o razo&aacute;veis, cumprindo as suas fun&ccedil;&otilde;es. Mau est&atilde;o mesmo as vozes, ouvidas sempre que se processa um ataque. As vozes da vers&atilde;o NTSC\/PAL em Ingl&ecirc;s s&atilde;o mesmo de evitar, estando sofr&iacute;veis. As vozes das vers&otilde;es NTSC JAP est&atilde;o OK, mas mesmo podiam estar bem melhores.<\/p>\n<p>A Dura&ccedil;&atilde;o de Vida &eacute; bastante boa, principalmente se tiverem a sorte de jogar aos 3 Diferentes Cen&aacute;rios, o que &eacute; absolutamente indispens&aacute;vel para perceberem todo o trama e gozarem a fabulosa Batalha final. Cen&aacute;rio 1 e 2 tem aproximadamente 30 horas de jogo, enquanto o Cen&aacute;rio 3 &eacute; relativamente mais longo, pois oferece cerca de 35. E o grau de v&iacute;cio e de gozo que este jogo nos proporciona &eacute; tal, que n&atilde;o se admirem se o repetirem mais que uma vez.<\/p>\n<p>Para al&eacute;m do fabuloso gameplay,do excelente grafismo e da agrad&aacute;vel sonoriza&ccedil;&atilde;o do RPG, outro dos grandes pontos fortes de SFIII reside no seu fabuloso argumento que &eacute; simplesmente divinal. Alguns poder&atilde;o dizer que se centra demasiadamente em quest&otilde;es pol&iacute;ticas e se esquece das rela&ccedil;&otilde;es entre os personagens, coisa que n&atilde;o &eacute; verdade de todo. Para isso, &eacute; imprescindivel jogar a TODOS os Cen&aacute;rios de SFIII.<\/p>\n<p>N&atilde;o quero estragar o prazer para quem provavelmente depois desta review vai correr limpar o p&oacute; da Saturn e fazer os poss&iacute;veis e imposs&iacute;veis para jogar este jogo (ou n&atilde;o), mas posso levantar um pouco o v&eacute;u em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; hist&oacute;ria: Confrontos pol&iacute;ticos e territoriais, Ditaduras, For&ccedil;as Misteriosas, Vingan&ccedil;a, Terror, Guerra, Cat&aacute;strofes.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3641.jpg\" alt=\"3\" width=\"640\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21367\" srcset=\"https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3641.jpg 640w, https:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/wp-content\/uploads\/3641-300x136.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p>Jogar um RPG pode ser mais que desfrutar de bons gr&aacute;ficos e ouvir boa m&uacute;sica, pode ser muito mais do que isso. Entrar no enrredo, no trama. Shining Force III &eacute; isso, s&oacute; que muito e muito mais. Tendo jogado os t&atilde;o amados Final Fantasy V,VI,VII,VIII, a saga Phantasy Star, Panzer Dragon Saga, As vers&otilde;es 16-bit de Shining Force, as vers&otilde;es 16-bit e 32-bit de Star Ocean entre muitos outros RPGs, venho reclamar no meu direito e na minha legitimidade, que Shining Force III &eacute; absolutamente o melhor RPG, sen&atilde;o o melhor jogo que alguma vez joguei. Facilmente se cai no encanto das personagens, no v&iacute;cio de os ver evoluir, de ver os seus fabulosos ataques especiais, de se envolver no trama. Quando d&aacute;s por ti, j&aacute; passaram v&aacute;rias horas e deixaste a tua namorada\/namorado &agrave; espera ou esqueceste-te de jantar ou almo&ccedil;ar.<\/p>\n<p>Escusado ser&aacute; dizer, a superioridade do jogo da Camelot sobre Final Fantasy Tactics.<\/p>\n<p>Shining Force III &eacute; dos poucos jogos do g&eacute;nero, que vale apena jogar e repetir mais que uma vez. Se est&aacute; alarmados porque apenas o Cen&aacute;rio 1 tem vers&atilde;o em Ingl&ecirc;s, despreocupem-se. H&aacute; excelentes tradu&ccedil;&otilde;es dispon&iacute;veis na Internet e que n&atilde;o vos v&atilde;o deixar perder pitada do que se passa entre os milhares de kanji que iram encontrar.<br \/>Chega de texto e se tiverem oportunidade&#8230; j&aacute; sabem. Agarrem a Saturn e Shining Force III com unhas&#8230;e dentes \ud83d\ude42<\/p>\n<p><b>Escrito por: Paulo C. Santos<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Shining Force III &eacute; mais um daqueles cl&aacute;ssicos lan&ccedil;ados para a mal amada Saturn que marcaram um g&eacute;nero. 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