{"id":7765,"date":"2001-01-01T00:00:00","date_gmt":"2001-01-01T00:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/?p=7765"},"modified":"2001-01-01T00:00:00","modified_gmt":"2001-01-01T00:00:00","slug":"kingdom-hearts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/kingdom-hearts\/","title":{"rendered":"Kingdom Hearts"},"content":{"rendered":"<p><split><\/p>\n<p>Desde a revolu&ccedil;&atilde;o em anima&ccedil;&atilde;o em video-jogos que constituiu &#8220;Final Fantasy VIII&#8221;, a criadora de video-jogos Squaresoft tem-se revelado como uma entidade inovadora do plano t&eacute;cnico da anima&ccedil;&atilde;o por computador, dando passos que aproximam as suas cria&ccedil;&otilde;es cada vez mais do foto-realismo. A ambi&ccedil;&atilde;o da Square culminou no lan&ccedil;amento da sua longa-metragem &#8220;Final Fantasy: the Spirits Within&#8221;, a qual provou que, apesar de possuir a excel&ecirc;ncia t&eacute;cnica, a Square n&atilde;o tinha a capacidade art&iacute;stica e narrativa capaz de cativar um p&uacute;blico global. Toda esta corrida da Square por um lugar no poleiro da ind&uacute;stria de anima&ccedil;&atilde;o fez com que se gerassem, entre os f&atilde;s e espectadores, os inevit&aacute;veis debates e pol&eacute;micas sobre os m&eacute;ritos da empresa japonesa neste meio art&iacute;stico &#8211; inclusive a compara&ccedil;&atilde;o com os restantes &#8220;gigantes&#8221; globais do mundo do desenho animado &#8211; entre os quais, como &eacute; &oacute;bvio, a Disney.<\/p>\n<p>Mesmo tendo a Square desistido da sua aventura na ind&uacute;stria da anima&ccedil;&atilde;o, continua a ser surpreendente que um dos seus projectos seguintes seria realizado em parceria com a multinacional que, caso o filme de &#8220;Final Fantasy&#8221; tivesse tido sucesso, seria um dos seus mais formid&aacute;veis rivais &#8211; exactamente a Disney!<\/p>\n<p>E &eacute; assim que em &#8220;Kingdom Hearts&#8221;, um RPG de ac&ccedil;&atilde;o bem na linha de &#8220;Zelda&#8221; ou &#8220;Secret of Mana&#8221;, assistimos aos mais improv&aacute;veis dos encontros &#8211; entre os imortais personagens da corpora&ccedil;&atilde;o do rato Mickey, e os memor&aacute;veis protagonistas da s&eacute;rie de video-jogos &#8220;Final Fantasy&#8221;. E tudo come&ccedil;a com uma porta&#8230; sem chave.<\/p>\n<table><img>images\/games\/kh\/kh_1.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/kh\/kh_2.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/kh\/kh_3.jpg<\/img><\/table>\n<p>Sora &eacute; um rapaz que vive numa pequena ilha tropical, isolada de tudo. Um dia, depois de um estranho sonho, a ilha de Sora &eacute; destru&iacute;da por uma tempestade de for&ccedil;as mal&eacute;ficas, manifestadas sobre a forma de seres sombrios, os Heartless. No caos que se segue, Sora &eacute; separado dos seus melhores amigos, Riku e Kairi, e &eacute; projectado para outro mundo. No processo, ele recebe uma misteriosa arma &#8211; a Keyblade &#8211; que o marca como aquele que ser&aacute; capaz de deter os Heartless e salvar os in&uacute;meros mundos por eles destru&iacute;dos.<\/p>\n<p>Entretanto, longe dali, no reino m&aacute;gico onde habituam alguns personagens que nos s&atilde;o bem familiares, o Rei Mickey desapareceu! Preocupada, a rainha envia dois membros da corte em busca dele, nomeadamente Donald, o mago da corte, e Goofy, o comandante da guarda real. E &eacute; em Traverse Town, um lugar que serve de asilo para todos os fugitivos dos mundos destru&iacute;dos, que eles encontram Sora. Reconhecendo as suas demandas semelhantes e o seu inimigo comum, este trio junta for&ccedil;as para encontrar Riku, Kairi e o Rei Mickey, e tentar descobrir a forma de deter os Heartless.<\/p>\n<p>Pelo caminho, percorrer&atilde;o in&uacute;meros mundos que parecer&atilde;o bem familiares aos jogadores, pois s&atilde;o baseados em diversos filmes cl&aacute;ssicos da Disney, tais como &#8220;Tarzan&#8221;, &#8220;Aladdin&#8221; ou &#8220;Pin&oacute;quio&#8221;. Em cada um deles, ter&atilde;o que enfrentar o vil&atilde;o respectivo. Mas quem se esconde por tr&aacute;s desta trama de destrui&ccedil;&atilde;o?<\/p>\n<p>A hist&oacute;ria parece simples, mas &agrave; medida que se desenrola, vai envolvendo cada vez mais o jogador e tornado-se cada vez mais complexa, algo bem caracter&iacute;stico dos RPG&#8217;s da Square. Que os jogadores mais &#8220;maduros&#8221; n&atilde;o se deixem demover pelo facto da maior parte da ac&ccedil;&atilde;o tomar lugar em cen&aacute;rios tirados de filmes da Disney.<\/p>\n<p><split><\/p>\n<p>Este jogo oferece de tudo para qualquer p&uacute;blico, e com a sua dificuldade ajust&aacute;vel, poder&aacute; proporcionar desafios aos mais calejados jogadores, n&atilde;o s&oacute; ao n&iacute;vel de dificuldade (que se pode tornar extrema em certos pontos), como tamb&eacute;m no que diz respeito &agrave;s numerosas demandas opcionais (como a busca pelas &#8220;trinities&#8221;, ou pelos 101 d&aacute;lmatas), tamb&eacute;m uma imagem de marca da Square.<\/p>\n<p>A n&iacute;vel de jogabilidade, &#8220;Kingdom Hearts&#8221; revela possuir um sistema muito flex&iacute;vel e evolutivo, que come&ccedil;a simples como correr-e-bater-com-a-chave, mas depressa se torna mais complexo com a descoberta de feiti&ccedil;os, combina&ccedil;&otilde;es e movimentos especiais. &#8220;Kingdom Hearts&#8221; &eacute; todo jogado sob o ponto de vista de Sora, servindo Donald e Goofy como personagens coadjuvantes controlados pela consola, que seguem Sora para todo o lado e o ajudam em combate. Cada um dos nossos auxiliares tem uma capacidade especial, tendo Donald um jeito particular para a magia, e Goofy uma capacidade defensiva muito forte.<\/p>\n<table><img>images\/games\/kh\/kh_4.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/kh\/kh_5.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/kh\/kh_6.jpg<\/img><\/table>\n<p>Ocasionalmente, em determinados mundos, &eacute;-nos dada a possibilidade de substituir um dos nossos ajudantes por um personagem espec&iacute;fico do cen&aacute;rio, tal como sejam Peter Pan, Aladdin, Tarzan, Beast, Ariel e outros. Adicionalmente, o jogo oferece-nos um sistema de invoca&ccedil;&otilde;es muito semelhante a &#8220;Final Fantasy&#8221;, em que os nossos ajudantes s&atilde;o temporariamente substitu&iacute;dos por um personagem de grande poder, estando dispon&iacute;veis tais &iacute;cones como Simba, Tinkerbell, Dumbo, Bambi, Mushu e Genie. Infelizmente, n&atilde;o h&aacute; rastro de Ifrit, Shiva ou Bahamut&#8230;<\/p>\n<p>Ao n&iacute;vel gr&aacute;fico, a Square demonstra uma vez mais estar na crista da onda do apelo visual e das t&eacute;cnicas aplicadas &agrave; apresenta&ccedil;&atilde;o do jogo, oferecendo-nos vers&otilde;es fabulosas dos personagens da Disney, e anima&ccedil;&otilde;es perfeitamente enquadradas no esp&iacute;rito da &#8220;casa do rato&#8221;. As cenas cinem&aacute;ticas s&atilde;o t&atilde;o deslumbrantes como a Square nos tem habituado, se bem que n&atilde;o chegando ao n&iacute;vel atingido em &#8220;Final Fantasy X&#8221; &#8211; at&eacute; porque o realismo exig&iacute;vel neste t&iacute;tulo &eacute; bem menor.<\/p>\n<p>Para ajudar &agrave; ocasi&atilde;o especial da reuni&atilde;o de for&ccedil;as entre a Square e a Disney, foi chamado para a produ&ccedil;&atilde;o deste jogo um verdadeiro elenco de luxo. N&atilde;o chega dizer que as m&uacute;sicas s&atilde;o cantadas pela estrela japonesa Utada Hikaru (tanto na vers&atilde;o japonesa como na americana), mas as in&uacute;meras linhas de di&aacute;logo com que o jogo &eacute; temperado s&atilde;o vocalizadas por um conjunto de personalidades que poderiam ser confundidas com o elenco de um &#8220;blockbuster&#8221;: desde Haley Joel Osment (a estrela de &#8220;O Sexto Sentido&#8221; e &#8220;A.I.&#8221;) como o her&oacute;i Sora, passando por Billy Zane (o vil&atilde;o de &#8220;Titanic&#8221;) como Ansem, Sean Astin (Sam em &#8220;O Senhor dos An&eacute;is&#8221;) como H&eacute;rcules, Dan Castellaneta (Homer em &#8220;Os Simpsons&#8221;) como o G&eacute;nio da l&acirc;mpada, James Woods (&#8220;Contacto&#8221;) a retomar o seu papel de Hades, David Boreanaz (Angel em &#8220;Buffy&#8221;) como Squall Leonhart de &#8220;Final Fantasy VIII&#8221;, al&eacute;m de lendas do panorama vocal norte-americano como Jim Cummings, Corey Burton e outros. Um pacote de luxo para um jogo de perfil &#8220;mainstream&#8221;.<\/p>\n<table><img>images\/games\/kh\/kh_7.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/kh\/kh_8.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/kh\/kh_9.jpg<\/img><\/table>\n<p>&#8220;Kingdom Hearts&#8221;, um pouco como &#8220;Animatrix&#8221;, acaba por ser uma li&ccedil;&atilde;o para todos os f&atilde;s de cultura popular japonesa que regozijam em deitar abaixo tudo o que vem dos Estados Unidos. Demonstra que a colabora&ccedil;&atilde;o entre sensibilidades diferentes consegue trazer muitas vezes algo de fresco e interessante, tornando o todo em mais que a soma das suas partes. &Eacute; evidente, contudo, que muito detractores n&atilde;o se deixar&atilde;o calar por esta obra, preferindo virar os olhos para o outro lado e fazer de conta que nunca existiu. N&atilde;o obstante isso, para f&atilde;s de RPG&#8217;s de ac&ccedil;&atilde;o, &#8220;Kingdom Hearts&#8221; oferece uma experi&ecirc;ncia completa e viciante, com muita ac&ccedil;&atilde;o e um bom grau de personaliza&ccedil;&atilde;o dos personagens. Embora n&atilde;o seja perfeito, n&atilde;o se pode imputar um ponto fraco em particular a este jogo, atingindo por outro lado a excel&ecirc;ncia a v&aacute;rios n&iacute;veis. Altamente recomendado a todos os possuidores de PS2.<\/p>\n<p><split><br \/><b>Autor:Jo&atilde;o Rocha<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde a revolu&ccedil;&atilde;o em anima&ccedil;&atilde;o em video-jogos que constituiu &#8220;Final Fantasy VIII&#8221;, a criadora de video-jogos Squaresoft tem-se revelado como uma entidade inovadora do plano t&eacute;cnico da anima&ccedil;&atilde;o por computador,&nbsp;[ &hellip; ]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1283,13],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7765"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7765"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7765\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7765"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7765"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7765"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}