{"id":7816,"date":"2001-01-01T00:00:00","date_gmt":"2001-01-01T00:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/?p=7816"},"modified":"2001-01-01T00:00:00","modified_gmt":"2001-01-01T00:00:00","slug":"gunslinger-girl-vol-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/gunslinger-girl-vol-i\/","title":{"rendered":"Gunslinger Girl Vol. I"},"content":{"rendered":"<p><split><\/p>\n<p>H&aacute; coisas que s&oacute; s&atilde;o feitas s&oacute; para serem as primeiras. E como em tudo na vida, pode correr bem, ou n&atilde;o correr bem de todo. A nova idade da plataforma mult&iacute;m&eacute;dia, ent&atilde;o, tornou tudo bem mais complicado. Vejamos o caso em quest&atilde;o: Gunslinger Girl &eacute; uma s&eacute;rie de 13 epis&oacute;dios que atingiu alguma fama, baseado numa premissa que pode ou n&atilde;o ser ultrajante &#150; Uma organiza&ccedil;&atilde;o &#8220;sem fins lucrativos&#8221; recolhe crian&ccedil;as do sexo feminino de orfanatos, faz-lhes lavagem cerebral, e cria-as para serem assassinas profissionais a uma jovem idade, modificando-lhes o corpo com partes mec&acirc;nicas. Ao contr&aacute;rio do que seria de esperar, no entanto, a s&eacute;rie gira mais sobre a intriga e sobre as raparigas, que sobre a ac&ccedil;&atilde;o pura e dura.<\/p>\n<p>Apontando para um mercado em que a Playstation 2 tem uma presen&ccedil;a dominante em muitos lares, a editora decidiu ent&atilde;o, premiar os compradores dos DVD&#146;s da s&eacute;rie, com um jogo, ou melhor 4 jogos PS2, um por DVD de 4 epis&oacute;dios. Dado que os dois primeiros DVD&#146;s j&aacute; sa&iacute;ram, vamos percorrer a premissa base do jogo, e analisar at&eacute; que ponto funciona o processo.<\/p>\n<p>Dado que a grande parte dos jogos baseados em anime n&atilde;o passam de aventuras gr&aacute;ficas, inating&iacute;veis para grande parte do mundo ocidental sem conhecimentos de japon&ecirc;s, &eacute; uma surpresa agrad&aacute;vel verificar que a Dimps fez um jogo com um perfil de ac&ccedil;&atilde;o. Mas se as imagens d&atilde;o uma esperan&ccedil;a leve que seja uma esp&eacute;cie de Max Payne, com Henrietta a disparar na terceira pessoa, tamb&eacute;m n&atilde;o esperem tal complexidade ou liberdade de movimentos. O que temos aproxima-se mais de um Time Crisis ajustado para o gamepad. Para evitar a lentid&atilde;o t&iacute;pica de deslocar o cursor sobre os inimigos com o controlo anal&oacute;gico esquerdo e carregando no c&iacute;rculo, entrando e sa&iacute;do da protec&ccedil;&atilde;o com a cruz, foi adicionado um sistema de Lock-On, ou seja, a mira fixa automaticamente um inimigo pr&oacute;ximo se carregarmos no tri&acirc;ngulo.<\/p>\n<table><img>images\/games\/ggirl\/ggirl_1.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/ggirl\/ggirl_2.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/ggirl\/ggirl_3.jpg<\/img><\/table>\n<p>Isto torna a experi&ecirc;ncia mais f&aacute;cil, mas muito menos frustrante. No entanto, as coisas s&atilde;o um pouco mais complicadas. H&aacute; duas barras de energia, uma de sa&uacute;de e uma de especial. Usar o tri&acirc;ngulo gasta a barra de especial, que regenera com o tempo, com a quantidade de inimigos abatidos em combo ou power-ups. Pois, em combo. &Eacute; que a Dimps, como boa empresa spin-off da SNK, tem uma paix&atilde;o por reac&ccedil;&atilde;o r&aacute;pida. O que se passa &eacute; que &eacute; poss&iacute;vel fixar mais que um alvo com o tri&acirc;ngulo, e obter melhor pontua&ccedil;&atilde;o. Al&eacute;m disso, h&aacute; um &#147;desperation move&#148; que gasta a nossa toda a barra de especial mas elimina todos os inimigos mais fracos do ecr&atilde;. Isto contribuiu para um jogo que se torna mais activo, enquanto procuramos melhores oportunidades para marcar pontos e limpar o ecr&atilde;. A dificuldade aumenta com o facto de nem todas as protec&ccedil;&otilde;es serem 100% inexpugn&aacute;veis. Isto quer dizer que temos de saltar de s&iacute;tio em s&iacute;tio, a ca&ccedil;ar os inimigos que t&ecirc;m campo aberto sobre o nosso personagem. Adicione-se a isso, alguns momentos contra-rel&oacute;gio, e bosses dif&iacute;ceis o qb, e o jogo entret&ecirc;m, pelo menos na primeira volta.<br \/><split><\/p>\n<p>Falando em movimento, Gunslinger &eacute; aceit&aacute;vel no campo gr&aacute;fico. H&aacute; alguma preocupa&ccedil;&atilde;o nos modelos principais e em manter um char design que se assemelhe ao anime, e em anim&aacute;-los de maneira realista (n&atilde;o fosse a Dimps especializada em jogos de luta 3D) &#150; ver Henrietta com energia em baixo, com o fato cheio de manchas de sangue e a arrastar-se entre pontos chega a ser comovente, mas em geral estamos a falar de gr&aacute;ficos que lembram mais que a sua dose a 1&ordf; gera&ccedil;&atilde;o de jogos PS2.<\/p>\n<p>Nota positiva para a arquitectura, que &eacute; agrad&aacute;vel e bem modelada, e na quantidade de objectos destrut&iacute;veis que s&atilde;o colocados &agrave; nossa frente. As cutscenes, geradas em tempo real, utilizam o mesmo motor do jogo, e por isso n&atilde;o primam pela beleza ou proeza t&eacute;cnica. Em compensa&ccedil;&atilde;o, as vozes originais s&atilde;o usadas, e o trabalho sonoro n&atilde;o &eacute; desprestigiante. Um pormenor engra&ccedil;ado &eacute; o t&iacute;tulo da m&uacute;sica aparecer quando esta come&ccedil;a a tocar.<\/p>\n<table><img>images\/games\/ggirl\/ggirl_4.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/ggirl\/ggirl_5.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/ggirl\/ggirl_6.jpg<\/img><\/table>\n<p>&Eacute; dif&iacute;cil classificar o enredo ou a hist&oacute;ria, porque dado que o jogo vem com a s&eacute;rie, e o jogo reflecte directamente eventos da s&eacute;rie, ambos se complementam. Em geral, o jogo em si d&aacute; uma boa ideia do que se passa, com a liga&ccedil;&atilde;o entre Henrietta e Pia a ser utilizada para enla&ccedil;ar a ac&ccedil;&atilde;o de uma maneira coerente, sem alongar muito a hist&oacute;ria. O jogo privilegia antes um sistema de ratings, que oferece armas novas para o nosso benjamim assassino.<\/p>\n<p>Para um jogo completamente orientado para os fans da s&eacute;rie, Gunlslinger Girl (Vol 1 e 2) oferece uma experi&ecirc;ncia mais que agrad&aacute;vel para os ne&oacute;fitos, ao mesmo tempo que os atrai para o universo marcadamente europeu da s&eacute;rie. E tem a sua gra&ccedil;a, nesta altura em que acusam jogos de tudo e mais alguma coisa, ter uma personagem mais-que-jovem armada at&eacute; aos dentes&#8230;<br \/><split><br \/><b>Autor:Nuno Sarmento<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H&aacute; coisas que s&oacute; s&atilde;o feitas s&oacute; para serem as primeiras. E como em tudo na vida, pode correr bem, ou n&atilde;o correr bem de todo. A nova idade da&nbsp;[ &hellip; ]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1283,13],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7816"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7816"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7816\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}