{"id":7875,"date":"2005-06-02T23:00:00","date_gmt":"2005-06-02T23:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clubotaku.org\/nijiwp\/?p=7875"},"modified":"2005-06-02T23:00:00","modified_gmt":"2005-06-02T23:00:00","slug":"shenmue","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.clubotaku.org\/niji\/games\/shenmue\/","title":{"rendered":"Shenmue"},"content":{"rendered":"<p>Odiado por uns amado por outros, Shenmue marcou um g&eacute;nero. O primeiro jogo F.R.E.E. como a Sega o denominou, Shenmue &eacute; um, sen&atilde;o o jogo mais famoso da velhinha Dreamcast e por sinal das melhores pe&ccedil;as de software desta consola. <br \/>O primeiro Shenmue lan&ccedil;ado em finais de 2000 teve um relativo sucesso a n&iacute;vel de vendas, apesar de nunca terem compensado o enorme investimento feito por Yu Suzuki e pela equipa da AM2 neste jogo,  pois na altura Shenmue ficou conhecido como uma das mais caras produ&ccedil;&otilde;es de videojogos de sempre. A sequela Shenmue II que continua o trama iniciado pelo primeiro jogo, foi dos &uacute;ltimos jogos lan&ccedil;ados para a &uacute;ltima consola da Sega, tendo tido apenas honras de lan&ccedil;amento no Jap&atilde;o e na Europa, o que deu origem a um enorme corrida &agrave;s importa&ccedil;&otilde;es da vers&atilde;o PAL por parte dos americanos, visto que por acordo da Sega com a Microsoft, Shenmue II seria lan&ccedil;ado exclusivamente no territ&oacute;rio americano para a X-Box um anos mais tarde. E infelizmente as vendas estiveram muito abaixo do esperado, o que contribui e muito para a &#8220;morte&#8221; prematura da saga. Morte talvez n&atilde;o seja a express&atilde;o correcta, visto que em breve estar&aacute; no mercado asi&aacute;tico o Shenmue Online, o novo jogo da s&eacute;rie mas oferecendo uma mec&acirc;nica completamente diferente dos anteriores. O novo cap&iacute;tulo da saga Shenmue &eacute; um MMORPG ao n&iacute;vel de World of Warcraft, Final Fantasy XI ou Phantasy Star Online. Shenmue Online tem data prevista de lan&ccedil;amento para finais de 2005 no mercado asi&aacute;tico. Por&eacute;m n&atilde;o est&aacute; previsto at&eacute; &agrave; data qualquer lan&ccedil;amento no Ocidente ou mesmo no Jap&atilde;o.<\/p>\n<p>Finda esta pequena explica&ccedil;&atilde;o da hist&oacute;ria da saga, cabe agora passar ao jogo propriamente dito. Visto esta ser uma an&aacute;lise dos dois jogos e n&atilde;o apenas de Shenmue I ou II, procurarei fazer uma an&aacute;lise global da s&eacute;rie bem como das inova&ccedil;&otilde;es e principais diferen&ccedil;as (que no fundo n&atilde;o s&atilde;o assim tantas) entre os dois jogos.<\/p>\n<p>A hist&oacute;ria passa-se nos anos 80. No dia 29 de Novembro, ano de 1986 Ryo Hazuki regressa a casa para se deparar com o horr&iacute;vel espect&aacute;culo de ver a sua casa invadida por bandidos, cujo l&iacute;der assassina o seu pai &agrave; sua frente. Lan Di, o l&iacute;der de uma organiza&ccedil;&atilde;o mafiosa veio a casa da famil&iacute;a Hazuki para obter um misterioso espelho, o Espelho Drag&atilde;o. Mas que espelho &eacute; esse? Qual o motivo que levou Lan Di a assassinar o pai de Ryo? Com toda a raiva e pensamentos de &oacute;dio e vingan&ccedil;a, Ryo parte numa jornada para descobrir tudo o que pode acerca deste personagem e vingar a morte do Pai.<\/p>\n<table><img>images\/games\/shenmue\/s1.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/shenmue\/s2.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/shenmue\/s3.jpg<\/img><\/table>\n<p>Posto isto, &eacute; assim que come&ccedil;a a fabulosa aventura de Shenmue. Shenmue &eacute; um misto de aventura com pancadaria e alguns pozinhos de RPG. O jogo centra-se em tr&ecirc;s modos distintos: <\/p>\n<p>O principal, Explora&ccedil;&atilde;o &#8211; em que procuramos pistas, objectos e personagens que nos possam ser &uacute;teis para desvendarmos as mais variadas tramas da hist&oacute;ria. Muito di&aacute;logo, muitos s&iacute;tios para visitar, muitas pessoas para conhecer e muitas coisas para examinar. <\/p>\n<p>QTES &#8211; Uma agrad&aacute;vel surpresa deste jogo. Os QTES consistem em certas ocasi&otilde;es (nomeadamente persegui&ccedil;&otilde;es mas tamb&eacute;m em algumas cenas de combate) em que temos de pressionar os bot&otilde;es correctos rapidamente para conseguirmos atingir um determinado objectivo. Muito divertido, muito bem animado e extremamente bem feito. Quem se lembre de Dragon Lair fica com uma ideia mais clara acerca dos QTEs. <\/p>\n<p>Finalmente, modo Combate \/ Free Battle &#8211; Shenmue, como j&aacute; aqui foi dito tem como pai Yu Suzuki e a equipa da AM2. Pois bem, qual o jogo mais conhecido desta famosa equipa da Sega? A saga Virtua Fighter. Todo o modo de combate deste &eacute;pico da AM2 tem por base o cl&aacute;ssico jogo de luta a 3D. A mec&acirc;nica de combate de Shenmue &eacute; por&eacute;m algo diferente de VF, para al&eacute;m de Shenmue I e II diferirem bastante um do outro neste modo de jogo. Mais &agrave; frente neste texto explicarei melhor as diferen&ccedil;as. Continuando, Shenmue est&aacute; cheio de cenas de luta e elas s&atilde;o naturalmente fulcrais para progredir na hist&oacute;ria. Escusado ser&aacute; dizer que temos dezenas de t&eacute;cnicas &agrave; nossa disposi&ccedil;&atilde;o. Inicialmente Ryo n&atilde;o sendo propriamente um amador, n&atilde;o domina um arsenal de t&eacute;cnicas particularmente poderosas, que possam causar muitos danos aos seus advers&aacute;rios. Mas &agrave; medida que vamos progredindo na hist&oacute;ria, certas personagens v&atilde;o nos ensinando novos movimentos, alguns de complexidade bem acima da m&eacute;dia. Podemos igualmente dando uso ao dinheiro que vamos amealhando ao longo do jogo, comprar scrolls de t&eacute;cnicas, aprendendo-as instantaneamente. Sim, porque as t&eacute;cnicas ensinadas pelos respectivos mestres s&oacute; podem ser aprendidas se forem realizadas com precis&atilde;o e aprovadas pelo respectivo personagem que nos d&aacute; instru&ccedil;&atilde;o.<\/p>\n<p>Os gr&aacute;ficos do Shenmue s&atilde;o fant&aacute;sticos, puxando ao limite as capacidades da 128-bit da Sega. Todos os cen&aacute;rios s&atilde;o enormes, todos a 3D e super detalhados. O desenho dos personagens est&aacute; tamb&eacute;m fabuloso. Elevados pormenores, espectacular anima&ccedil;&atilde;o facial bem como uma incr&iacute;vel aten&ccedil;&atilde;o a todos os detalhes. As texturas e os efeitos de luz s&atilde;o um mimo, sofrendo uma particular melhoria com a sequela se comparado com o jogo original. Os efeitos de sombra e de luz(em particular os raios solares) merecem uma refer&ecirc;ncia especial porque est&atilde;o verdadeiramente incr&iacute;veis.<br \/>A anima&ccedil;&atilde;o n&atilde;o fica atr&aacute;s da fabulosa qualidade gr&aacute;fica desta s&eacute;rie. Destaco as cenas de combate e QTEs, em que podemos verificar a alta qualidade e imaginar os milhares, sen&atilde;o mesmo milh&otilde;es de yens que Yu Suzuki investiu para dar vida a esta obra. Em particular, a anima&ccedil;&atilde;o das cenas de combate de Shenmue II est&atilde;o num patamar superior &agrave; do seu antecessor, visto que agora a anima&ccedil;&atilde;o &eacute; mais r&aacute;pida e flu&iacute;da. No entanto como n&atilde;o h&aacute; bela sem sen&atilde;o, devido &agrave; melhoria gr&aacute;fica e &agrave; particular aten&ccedil;&atilde;o ao detalhe da sequela em certas situa&ccedil;&otilde;es deparamo-nos com algum slowdown (no modo de explora&ccedil;&atilde;o). Nada que tire o gozo ao jogo, mas de qualquer maneira &eacute; de assinalar esta pequena falha.<\/p>\n<p>Ao n&iacute;vel sonoro, Shenmue tem o prazer de figurar na lista de um dos jogos com melhores bandas sonoras de sempre. Sendo uma aventura &eacute;pica, n&atilde;o &eacute; de estranhar que foi dado uma particular aten&ccedil;&atilde;o &agrave; escolha das m&uacute;sicas que acompanhariam a ac&ccedil;&atilde;o de todo o jogo. Todas de uma excelente qualidade, adequando-se perfeitamente a cada situa&ccedil;&atilde;o. Os efeitos sonoros est&atilde;o tamb&eacute;m muito bons, sem nada a assinalar. Relativamente &agrave;s vozes, a vers&atilde;o  PAL\/NTSC de Shenmue I cont&eacute;m a vers&atilde;o dobrada em ingl&ecirc;s, que apesar de n&atilde;o estar assim t&atilde;o m&aacute;, est&aacute; longe de ser brilhante. Na sequela, a Sega decidiu manter as vozes do Japon&ecirc;s original e fez francamente bem. J&aacute; &eacute; conhecida a fama que os senhores do pa&iacute;s do sol nascente t&ecirc;m em dar vida a personagens animadas. Em Shenmue II essa fama n&atilde;o ficou por m&atilde;os alheias. <\/p>\n<table><img>images\/games\/shenmue\/s4.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/shenmue\/s5.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/shenmue\/s6.jpg<\/img><\/table>\n<p>O que distingue verdadeiramente Shenmue de outros jogos de aventura, &eacute; a sua variedade e din&acirc;mica de jogabilidade. Vejamos temos tr&ecirc;s modos de jogo: Explora&ccedil;&atilde;o, QTE e Combate. Dentro do modo de Explora&ccedil;&atilde;o, podemos fazer dezenas de actividades ligadas ou n&atilde;o ao esquema principal. Explorar(&oacute;bvio) as dezenas de localiza&ccedil;&otilde;es do jogo, falar com as centenas de personagens que vamos encontrando ao longo da aventura, arranjar um part-time(muito &uacute;til para ganhar dinheiro em Shenmue II, visto que no 1&ordm; t&iacute;tulo temos uma mesada), jogar a cl&aacute;ssicos arcade da Sega(vers&otilde;es fi&eacute;is de Hang-On, Space Harrier entre outros), jogar aos dardos, coleccionar cartas, bonecos e brindes, tratar de pequenos animais e v&ecirc;-los crescer, fazer apostas, jogar ao bra&ccedil;o de ferro, participar em corridas, em lutas ilegais, etc, etc&#8230;<br \/>No modo de luta podemos igualmente treinar sozinhos (em Shenmue I) ou com outras personagens (em Shenmue II), bem como participar em algumas lutas ilegais para amealhar algum dinheiro. Como j&aacute; devem ter percebido, Shenmue &eacute; um mundo. Sim, &eacute; bastante complicado encontramos outro jogo com um gameplay t&atilde;o rico.<\/p>\n<p>As duas aventuras oferecem-nos uma grande quantidade de horas de jogo, por isso preparem-se para muitas e muitas horas perdidas a jogar este mimo. E devido &aacute; enorme quantidade de extras e de mini-jogos presentes nesta aventura, v&atilde;o vos deixar ocupados durante muito e muito tempo. Extras perguntam voc&ecirc;s? Em Shenmue I, a Sega ofereceu um 4&ordm;CD com o nome de Shenmue passport. No Shenmue passport podemos ouvir algumas das fabulosas m&uacute;sicas que ouvimos ao longo da nossa aventura, ver informa&ccedil;&otilde;es sobre os mais diversos personagens, ver filmes de promo&ccedil;&atilde;o da obra da AM, bem como recordar algum dos momentos fulcrais de jogo da primeira aventura. Para al&eacute;m do mais podemos aceder &agrave; pagina oficial na Internet.<br \/>Em Shenmue II, a Sega procurou dar a possibilidade aos jogadores de poder jogar os tais mini-jogos que me referia anteriormente a qualquer altura, bem como a possibilitar de repetir alguns combates 1on1 da s&eacute;rie. E &agrave; medida que vamos vencendo combates, o n&iacute;vel de dificuldade do seguinte confronto vai aumentando progressivamente, chegando mesmo a um patamar que s&oacute; os mestres ter&atilde;o possibilidades de levar por vencido tais combates.<\/p>\n<p>Mas quais as diferen&ccedil;as fundamentais entre os dois jogos da saga? A equipa da AM2 procurou dar resposta a algumas cr&iacute;ticas bem fundamentadas feitas ao primeiro jogo. Mesmo sendo dif&iacute;cil de agradar a gregos e a troianos, Shenmue II foca muito mais na ac&ccedil;&atilde;o que o seu antecessor e deixa a explora&ccedil;&atilde;o para segundo plano. O que significa mais lutas e mais qtes, muito embora a AM2 tenha acabado com a op&ccedil;&atilde;o de treino singular. Talvez seja natural como os combates s&atilde;o agora em maior n&uacute;mero (podemos igualmente lutar facultivamente em algumas apostas de rua, l&aacute; mais para o meio da aventura) a op&ccedil;&atilde;o de treino tenha perdido alguma da sua import&acirc;ncia.<br \/>Em Shenmue II temos igualmente mais jogo, mais coisas para fazer, mais variedade. Desde mais jogos de arcada cl&aacute;ssicos bem como mais mini-jogos que temos de completar para progredir em certos pontos da aventura.<\/p>\n<p>E quanto a melhorias? Os gr&aacute;ficos sofreram ligeiras melhorias, mas fundamentalmente est&atilde;o fi&eacute;is ao primeiro jogo. Os cen&aacute;rios s&atilde;o agora bem maiores, o que foi uma agrad&aacute;vel surpresa muito embora isso tenha tido alguns custos, pois sofremos alguma slowdown em certas localiza&ccedil;&otilde;es no modo Explora&ccedil;&atilde;o.<br \/>O som&#8230; Tudo no s&iacute;tio, muito embora falte em alguns aspectos a magia da m&uacute;sica do original. A banda sonora de Shenmue II embora muito boa, n&atilde;o &eacute; fabulosa como a do 1&ordm; jogo.<\/p>\n<table><img>images\/games\/shenmue\/s7.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/shenmue\/s8.jpg<\/img><imgsplit><img>images\/games\/shenmue\/s9.jpg<\/img><\/table>\n<p>O principal aspecto que foi drasticamente melhorado na sequela foi sem d&uacute;vida a jogabilidade nos combates. Em Shenmue I por vezes dava-nos a sensa&ccedil;&atilde;o que estavamos a lutar contra rob&ocirc;s. Faltava fluidez, rapidez &agrave;s cenas de pancadaria. Em Shenmue II n&atilde;o s&oacute; a fluidez foi drasticamente melhorado mas a tridimensionalidade dos combates ganha uma nova dimens&atilde;o, pois agora conseguimos com muito maior facilidade rodear o nosso advers&aacute;rio numa volta de 180&ordm; e apanh&aacute;-lo desprevenido. Igualmente o pouco slowdown nas lutas do primeiro jogo foi totalmente eliminado nesta vers&atilde;o. A pr&oacute;pria anima&ccedil;&atilde;o muito devido ao dr&aacute;stico melhoramento da mec&acirc;nica de combate, ficou ainda melhor.<\/p>\n<p>Em jeito de conclus&atilde;o de tudo o escrevi sobre a saga, Shenmue &eacute; uma verdadeira obra prima. Um grande argumento, uma alta e din&acirc;mica jogabilidade, uma incr&iacute;vel variedade de jogo, acompanhada com gr&aacute;ficos do melhor que a Dreamcast tem para oferecer. bem como uma fabulosa banda sonora. Talvez o ritmo algo-lento que tanto Shenmue I como Shenmue II t&ecirc;m em diversas fases da aventura, possa afastar e aborrecer muitos jogadores. Esta &eacute; mesmo a principal raz&otilde;es pela qual as cr&iacute;ticas nunca foram un&acirc;nimes em rela&ccedil;&atilde;o a este jogo. Mas por muito divergente que possa ser a opini&atilde;o de uns face a outros, penso que a d&uacute;vida s&oacute; se poder&aacute; colocar neste ponto: classificar Shenmue como um bom jogo ou um jogo excelente.<\/p>\n<p>A minha opini&atilde;o pessoal j&aacute; a sabem, n&atilde;o a vou repetir. Tendo uma Dreamcast &eacute; quase um pecado n&atilde;o exprimentarem Shenmue. Sendo voc&ecirc;s possuidores de uma X-Box ficam bastante bem servidos com Shenmue II, porque a Sega lembrou-se (e bem) de incluir na vers&atilde;o da consola norte-americana um v&iacute;deo para explicar toda a trama passada no primeiro cap&iacute;tulo. Pelo que sei, as duas vers&otilde;es est&atilde;o bastante semelhantes, tendo muito poucas diferen&ccedil;as, sendo mesmo estas diferen&ccedil;as muito pouco significativas.<br \/>Resumindo e concluindo, a saga Shenmue &eacute; imperd&iacute;vel, um grande, grande jogo. N&atilde;o sendo um jogo perfeito(existe algum?) tem uma qualidade argumental e uma jogabilidade invulgar que o fazem um t&iacute;tulo a n&atilde;o perder. Esperemos que ainda haja espa&ccedil;o no mercado para Shenmue III ver um dia a luz do dia!<br \/><b>Autor:Paulo Ceriz dos Santos<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Odiado por uns amado por outros, Shenmue marcou um g&eacute;nero. 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