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Kuru Kuru Kururin

Lançado há algum tempo no Japão e um pouco mais tarde na Europa, mas que nunca chegou a ver a luz do dia no mercado americano, a Nintendo lançou um dos jogos mais viciantes do tipo puzzle-game para GBA.

Para começar a jogar, temos que “encarnar” o papel de Kururin (personagem principal do jogo) e controlar um veiculo especial que mais parece um helicópetro além disso temos como objectivo deslocá-lo ao longo de vários labirintos (30 no modo de jogo – história).
Ao iniciarmos o jogo parece-nos fácil transportar-mos Kururin pelos labirintos, mas as dificuldades vão aumentando com o número de labirintos passados.

Naturalmente, a dificuldade está no número limitado das vezes em que o helicóptero pode bater um obstáculo. Assim, sendo temos que ter bastante cuidado com todos os movimentos para que o nosso “helicópetro” não toque nas paredes. O jogo vai aumentando a dificuldade e novas ajudas vão aparecendo (caso de umas molas que estão posicionadas em sitios estratégicos) para facilitar a viagem a Kururin.

Outras das possibilidades para jogarmos Kuru Kuru Kururin é o modo história que usa o mesmo processo que o jogo normal, mas agora temos que ajudar a mãe de Kururin. Para a ajudar basta tocar/apanhar os vários itens que estão escondidos pelos diferentes níveis. Outros artigos podem também ser encontrados, como por exemplo várias peças para o “helicóptero”.

As peças podem ser usadas para costumizar o helicóptero e torná-lo as simmais “potente” para continuar a viagem e ultrapassar alguns obstáculos mais dificeis. Existem dez mundos diferentes com três estágios e cada mundo tem um trajecto e obstáculos próprios dispostos em variadissimas situações.

Assim temos que ter bastante atenção ao trajecto e aplicarmos todas as habilidades que vamos aprendendo ao longo da viagem pelos diferentes mundos.

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Ainda existe o modo “Desafio”, com 50 níveis rápidos que põem à prova toda a agilidade do jogador. Estes níveis para dificultar ainda mais o jogador têm que ser concluídos em menos de 15 segundos, o que faz com que nós tenhamos que ser mesmo uns “viciados” e que não respiremos mais nada do que o vento criado pela hélice do nosso “helicóptero”.

Tanto as opções de “Desafio” como o de “História” oferecem-nos bónus ou níveis especiais se executarmos os níveis pedidos sem penalizações, o que sem dúvida se torna um aliciante para descobrimos o que mais teremos que passar para levarmos o nosso veículo a bom “(aero)porto”, ou seja ao final de cada nível.

Para além destas três modalidades possiveis ainda temos a possibilidade de jogarmos em multiplayer, isto é, podemos jogar contra quatro pessoas. Apesar de os nossos adversários não aparecerem nem mesmo como fantasmas nas nossas consolas, este modo não fica mais fácil. A modalidade multiplayer funciona com um ou vários cartuchos, no entanto só com um cartucho poderão existir alguns problemas de carregamento (gráficos e sons poderão aparecer alterados/danificados).

Kuru Kuru Kururin dá-nos uma jogabilidade extremamente simples mas ao ínicio podemos não nos adaptarmos à condução do “helicóptero” e um pouco de paciência é necessária. Mas rapidamente e se jogarmos com alguma regularidade, facilmente criamos simpatia pelo pequeno veículo.

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O estilo de animação é bastante plano e simples, mas nem por isso é uma animação pobre. As cores brilhantes e vivas tornam os cenarios e os personagens bastante cativantes e apelativos. Para ajudar o resto do cenário as músicas são alegres e “catchy” pondo-nos logo a cantar ou assobiar ao fim de poucos jogos.

Uma última palavra antes de terminar. Fiquem a saber que existem outros mundos além do de Kuru Kuru Kururin e não se deixem “viciar”… façam uma pausa… comam um kitkat…


Autor:Fernando Ferreira

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